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!”
闻言,林默强忍着笑意,一本正经的说道:“要啊!
和不认识的人装逼多没意思?”
这话一出,气的老薛一阵吹胡子瞪眼,一副要砍人的模样。
聊了一会,话题从淘气猫新园区转移到了游戏上。
老薛好奇的问了一句:“对了,dLc制作的如何了?这么久的时间,该不会你的游戏也做的差不多了吧?”
聊到正事,林默也严肃了一些,点点头道:“dLc已经制作完毕。
游戏本体制作进度正在推进之中,你放心吧,不会出现延期或者跳票等情况。”
老薛点点头,然后又连忙摇摇头道:“我可不是在催你啊!
我只是问问。
你能给我的游戏做dLc,那是我的幸运。”
所说的游戏,自然就是老薛一开始打算制作成短剧,但后面在林默建议下临时改主意制作成互动影游的《完蛋!
我被美女包围了》。
这游戏取得成功,林默是猜到了。
但是比前世还要成功,说实话有些没有想到。
在这个世界,还没有一款叫得出名字的互动影游出现,这是一片所有游戏制作人的盲区。
既然此类游戏如此受欢迎,那淘气猫自然不能错过。
所以,计划中的《底特律:变人》就在锐意制作中了。
至于帮老薛制作的dLc,一个是为了帮忙,再一个也是为了自己的游戏打广告。
距离游戏售已经过去了不短的距离。
但《完蛋!
我被美女包围了》这款游戏在短视频平台上的热度却丝毫不减。
甚至几个女主演开直播都赚的盆满钵满。
老薛授权给淘气猫做dLc,这就是双赢的事情了。
一边收获了一个高质量的dLc,赚到了钱。
另一边淘气猫借用《完蛋!
我被美女包围了》的热度宣传了自己的游戏。
可谓是两全其美。
不过,新的dLc虽然外皮上还是《完蛋!
我被美女包围了》的路数,但内核已经生了不小的改变。
《底特律:变人》的故事生在近未来的。
这是一个科技树点歪的世界,诞生了可以扮演保安、保姆、工人、保洁的仿生人,可以将人类从基础和苦重的体力劳动中解放出来。
玩家可以选择并操控三位仿生人主角的人生——家政型仿生人卡拉、仿生人起义军领马库斯和帮助警方调查异常仿生人的康纳。
在游戏的过程中,有不少关于什么是“人”
的哲学思辨,甚至有些精神内核和讨论的内容和赛博朋克题材极为相似。
虽然在《赛博朋克2o77》中鲜有提到仿生人这一概念,但这也确实是赛博朋克题材绕不开的经典元素。
这一款dLc,打算作为游戏的一个预热,讲背景故事的一个“楔子”
之类的存在。
如果对这一题材不感兴趣的话,那它就是一款《完蛋!
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