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“下一击,就砸碎你的『龟壳!”
男人向著最后一处。
还未结束战斗的战场投去了目光。
-
“砰——!”
“鐺!”
紧接著老人怒號的。
则是盾与盾相撞之后,略显悠长的撞击声。
以及在名为【坚硬】的【要素】影响下,猛然变得同岩石一般坚不可摧的手臂。
与年轻剑士手中的有著不少豁口的长剑相触。
所发出的让剑士异常心痛的撞击声。
化解了攻势,各退两步。
准备重振旗鼓的一人一怪,死死地盯著彼此。
却又十分默契地没有主动发动攻击。
两『人的心中。
已然升起了对这场战斗的判断。
【这个老人乃至那个剑士,在经歷了一场战斗之后。
】
【不是完全状態,继续打下去的话,有机会带走至少一个!
】
得出了结论的怪物,很是不自信的瞟了一眼一旁的观战的方义和甘露寺小姐。
【只要那个强大到不可思议的男人,乃至那个女人不插手的话。
】
而握持著盾牌,感知到盾牌愈发沉重的老人。
显然也意识到了这一点。
【不能拖,得在体力没有下滑的时候杀死它。
】
结论得出的瞬间。
老人便大声衝著方义吐出了让严阵以待的敌人,双腿发软的话语。
“队长,能来搭把手吗?”
同时用起了【战术交流】向著男人和剑士打起了手势。
话语刚落,趁著怪物打量方义分神的剎那。
感知到【节奏】的老人。
猛地掷出了手中的盾牌,划出了一道异常诡异,带著惊人衝击力的弧线。
而后,鼓动起了有些疲惫的心臟。
握著流星锤再度踏出了异常响亮的步伐。
【要素显化·节奏】
【增幅节律】
一人一盾自相同的起点而出。
一左一右划出了极为优美,將於敌人的『终点闭合的椭圆。
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