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布偶猫思索着,立刻明白其中关窍:“第二关老带新的迹象就告诉我们了,它是通过高级输送来培育低级这样的状态,因为有差异才会产生汲取,这是共享线。”
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;哈巴犬捋清了副本大概剧情,这大概是雾神的技能之一。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;吸食镇民血肉等手法都是bs剥夺的过程,它吸食剥夺应该是与他们面对的机制是相同的。
吸食的机制代表bs可以吸收玩家血量,也就是雾线技能。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;第二关,借用雾、月光、镜面三个元素来实现制造雾人,提示玩家雾造人,雾跟bs相关。
实际上从bs身上分裂出雾‘胚胎’,再接着靠雾线的输送来实现他们所看到雾人再生的景况。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;第三关,出现祠堂门画上的老者小童,与最开始引他们入小镇的指引相呼应。
明显的年龄差,残魂也没有被bs吸收,还能指引玩家入镇……这也是在提醒玩家,等级差距的玩家组合在一起,可以避开机制。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;再加上前置剧情里主脑建议玩家高低级组队,一切就能捋得通了。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;小兔子:“试试,相同等级玩家拉线会怎样。”
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;这一提醒,周随把线抛出去给了摆烂哥,摆烂哥下意识就接。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;然而在只有微毫差距的情况下,雾线在玩家间的存在很脆弱,几乎一扯就断。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;小兔子明白了:“差距,差距越大这条线就会更稳固。”
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;相反,差距越小,线稍不留神就没了,毫无作用。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;布偶猫在旁边观察着,线与线在玩家间能产生效果这个点很刁钻,特别是在这么多雾线的干扰下很难观察到……周而复始很擅长发现细节,其他玩家可能疲于逃命的时候,他的注意力已经落在初始目的之外,一点细微的细节都逃不过。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;怪不得老大在看完周而复始天地神庙视频后,立刻选择对方当合作伙伴。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;在副本开荒阶段,细节往往更致命。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;“两两搭配吧,可以保住更多人。”
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;哈巴犬看向门画上老者与小童的年龄差距,谨慎道:“越稳固越能减伤。”
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;高级玩家间的等级差距很小,动物园里全员里最好的情况就是差了一级,等级高的玩家能跟3145配合,勉勉强强互相配对出了8队出来,其中还有两队的线弱得很……由于动物园多了一人,就多了一个落单。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;“你落单吧,隐身。”
布偶猫告诉小熊猫。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;刺客小熊猫:“……好的。”
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;刺客到哪里都是孤儿是嘛!
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;青蛙拍了拍小熊猫:“兄弟,加油。”
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;这次终于不是轮到他落单了!
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;这次知道了线能规避,所有玩家提前砍线缠绕在自己身上,线缠绕在身上的时候,他们发现了新问题,那就是线是完全共享的,这点共享会让血量等一些属性等同平摊在两个玩家之间。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;砍了高级玩家的属性,提高了低级玩家的属性,玩家的攻击不会让玩家的线断,但距离会。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;原先可以自由走动全场,现在要全程与队友绑定,线是好东西,却也同时限制住了玩家的走位,且同时如果是断线,两人的血量也会折损。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;但是所有人不得不绑定,比起走位,雾线的威胁更大。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;“这线不就把我们给捆住了吗!”
摆烂哥道:“这都没办法跑了,扯断咋整啊!”
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;青蛙:“……兄弟,命要紧还是跑要紧,你是打bs不是躲bs!”
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;“两两分开站立,注意走位,不要让两人间的线断掉。”
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;布偶猫提醒道:“断线立刻补上,一旦灭团5人以上,折返门画这边脱离。”
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;刚栓上两条线,玩家们就已经感觉到受限,只能纷纷走位到另外的位置,怪不得要分开走位。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;这不仅要防止自己扯断,还容易受到其他队友走位的影响。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;猛虎:“但是有个问题,bs呢?”
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;“把它逼出来不就好了吗?”
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;周随道:“不是雾吗?”
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