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砖头像是乐高积木般被层层堆叠往上,也不知是什么材料,当一堵墙完工后,很快就会聚拢得严丝合缝,看不出一点痕迹。
从拆围墙到开荒地,砌羊圈到扩容水塘,安装小卖部的玻璃门,在货架上摆上各种商品,这些工人在农场的角角落落施工了三天菜才彻底完成收尾工作离开。
员工宿舍在原本的二层小楼的基础上加宽加高,变成了一栋三层宿舍,包括楼下的洗漱间卫生间也扩展成了适合容纳多人的。
员工食堂和小卖部都建设在了员工宿舍旁边,办公小楼则在员工宿舍后方。
农场四周竖立起了两米多高的围墙,将新增的土地囊括在内,分别在东南西北方向开了四个门。
大门是材质厚重的金属推拉门,而门前,在现代社会通常会摆两个石狮子的位置,系统在南北方向的门前放置的是空花坛,在东西方向的门前放置的是食槽。
虽然古怪,但据系统说,这也是升级的安保的一部分。
江乐可以选择农场中的作物或者家禽家畜,甚至鱼虾,让它们担当保安的角色。
这也不是完全不合理,毕竟农场中生物的升级速度其实比外界的变异植物要快。
像是最初种下的生菜,随着重复种植,现在也快要跨过三级的门槛,即便普通作物没有那么强的攻击性,但用来震慑外界的变异生物还是有效果的。
而且系统告诉江乐,这样的“值班”
可以被视作战斗,增加相应普通生物的战斗经验,可以加速它们的升级,对它们大有益处。
植物方面,江乐选了生菜以及黄瓜,这两样作物的等级进度条最接近圆满,且是最早种植的作物之一,算江乐对它们多一点偏爱。
动物方面也遵循类似逻辑,选了鸡和鸭。
这些只需要江乐在系统后台操作,点击确认后相应的作物和家禽就会出现在相应位置。
第二天江乐前往农场的时候经过门前,生菜的叶片一见他就微微摇晃起来,一副开心得不得了的谄媚样子。
而随着农场升级的完成,生物图鉴血藤那一页的下方,微微闪光着“可种植”
三个字。
江乐想到那颗被剥离出来的种子,将它从仓库里取出,种植在了空间内空白的地块上。
不似普通作物被种下后需要浇水施肥,血藤种子被扔到土里的瞬间就从种子状态转化成了幼苗,头顶着“待喂食”
字样。
细小孱弱的藤蔓像是海底飘动的海带一样,在空气中轻轻扭动。
喂血藤?若是以血藤原本的习性,它只会捕猎有新鲜血肉的东西当做食物,可现在都被老老实实种在地上了,总不能还用肉喂它吧?江乐心想。
取来一块新鲜牛肉,在幼藤面前举了十几秒,然而血藤毫无反应。
江乐思索间忽然想到那堆放在仓库中的丧尸核晶。
本着有枣没枣打一杆子的想法,他取了十几颗丧尸核晶,扔了一颗到幼藤所在的地块上。
没想到立刻有一条藤蔓上前将核晶圈住,咻一声把丧尸核晶卷到了地底,同时,饥饿条也下去了一些,甚至有藤条在江乐的指尖轻轻卷了一下,模样驯服亲昵。
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