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我不相信大家原本都是手残党,结果突然就有这么多人背着网友超进化了!
】
【我更愿意相信是机器厨师终于收集到了足够多的大数据,已经能够成功复刻卤味了。
】
【上面的都别猜了!
有没有一种可能,帖主根本不是在现实中做出了卤味,而是在游戏里做出来的?】
评论区安静了几秒,才有人小心翼翼地刷出了一个“啊?!”
等弄清楚前因后果之后,一直吃不到卤味的网友们简直要发疯了!
【@暗流游戏你们家怎么回事?到底还想不想赚钱了?3000个名额是打发叫花子吗?我命令你们速速把游戏公测版端上来!
】
下面一堆跟着艾特的,恨不得杀尽暗流总部表达自己的不满和渴望。
面对这波送上来的流量,暗流要是还抓不住,那就是纯傻子了。
很快,暗流官号就正式发布了一条公告——
大概意思就是感谢大家的支持,《我是店主》正在火热开发中,目前内测服务器还在捉bug升级中,会努力尽快上线公测版的。
话说得很漂亮,但其实核心思想就是现在还公测不了。
不过还没等网友们感到失望,暗流又抛出了一个重磅消息——
玩家们,虽然你们玩不了游戏,但你们可以到线上的暗流牌卤味专卖店吃好吃的啦!
网上卤味店开业的消息一传出,这段时间以来被星友圈随处可见的手作卤味帖给弄得心浮气躁的网友们终于满意了,然后开始通过官方渠道疯狂预约下单。
为了保持一个好名声,暗流没有仗着物以稀为贵弄一个高到离谱的价格来宰客。
虽然价格还是不可避免比起其他的虚拟美食要偏高,但也在大多数人能接受的范围之内。
几乎是网店才刚开通一个小时,虚拟卤味的订单量就已经达到了十万单这样一个恐怖的数字,并且接下来涨势不减。
比起才刚发布3000个内测名额的做饭游戏,虚拟卤味只用了短短一个小时就后来者居上,成为了暗流近期最赚钱的业务。
负责虚拟卤味店铺运营业务的员工们都欢欣雀跃,觉得自己今年的业绩不会差了。
但稍微有点远见的策划组却十分担忧。
尽管这才是虚拟卤味店开张第一天,但是策划还是没有被虚假繁荣迷花眼,心里门清,这种现象不会持续太久的。
什么都会腻味的,更别说永远只有这一种口味的食物了。
确实,叶苒已经给他们授权了,可以简单更改数据来变换口味,力图让买家不要太快腻味。
但说到底,口味多变的食物在现实中多了去了,网友们也只是过来吃个新鲜,又能被这些虚拟的食物给吸引多久呢?
眼下对于卤味的追捧热潮应该要不了多久就要降温了,有眼力见的策划都知道,等浪潮过后,还能留住客源的,绝对不是卤味店,而是目前还在内测中的《我是店主》。
毕竟游戏才是暗流的立身之本。
但是,第一次做这种逆主流的游戏,大家难免心里有点忐忑。
就这样一款操作简单的小游戏,真的能够留住玩家的心吗?
没有战斗,没有可攻略NPC,那玩家是来干啥的?总不可能真的是来沉浸式体验当厨师开店的吧?
策划们真的很想给这款游戏加入一点时下热门的战斗或者恋爱元素,但是最终还是忍住了。
元素过于杂糅,对于游戏来说可是大忌,一个搞不好就会翻车的。
既然决定相信叶苒的脑洞和提议,制作一款以厨师为主线的游戏,那还是不要杂揉太多无关元素比较好。
“唉。”
其中一位狗策划叹了口气,另一位同事看了他一眼,心想大家这次真的很紧张。
毕竟,《我是店主》可以说是公司近几年最创新的一次尝试了。
公司内部本来就派系林立,有人支持创新,就有人不愿走出舒适区。
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