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上次比赛时,这些技能还没有熟练度选项的,奥缇还以为解锁了就没有后续了,还嫌弃了一下这游戏设计得好粗糙:
毕竟每个技能封顶才三颗星,只有【双足能力】和另外一个不知道什么比较特殊,是五颗星,但比起一些动辄百级的游戏,这还是很少的。
每颗星星中间的差距也很大吧,不展示了吗?
可从热身赛后,它们就忽然解锁了进度条,奥缇实践发现,在训练和比赛里成功锻炼到相关能力的话,熟练度就多多少少会上涨一些。
不过这个破鱿戏的抠门本色是一点都不会变的,训练中得到的熟练度和比赛里得到的不能比,唯一一次涨得多一点,还是上次和加图索玩对抗的时候。
奥缇想了一下,感觉它大概是按难度判定的。
越是在困难时成功了,给予的熟练度就越高。
除了【视野】外,【双足能力】的一星技能也升到了一级,解锁了继续升级的进度条。
这一级给的加成是:控球时,非惯用脚的触球脚感接近惯用脚,运球和摆腿更加流畅。
因为这个技能的加持,奥缇恐怕这辈子都不可能双脚不平衡了,因为两只脚刚因为微妙的练习差拉开一点差距,就又补上了。
不过这两个技能的提升只能算奥缇意料之内的事,真正让他开心的是他原本还以为毫无作用、只会耽误他练球速度的好感度系统,竟然不是个鸡肋的记*事的噱头,而是真的有用的。
他现在啥也不想做,眼睛亮晶晶地来回查看系统,看的就是这个:
“恭喜用户通过在训练和比赛中的顽强表现,赢得了队友·加图索的好感度(大于等于60),并在单次比赛中完成:成功逼抢至少3次,关键干扰(迫使对方回传或丢球)至少2次,解锁技能:
【身体-侵略性】一星:野蛮冲撞。
效果:激活身体本能,在拼抢中自动调动全身肌肉资源,提升强度与持续性。
适用场景:边路协防、落点拼抢、中场混战、身体接触频繁的防守战。”
技能亮了,这是奥缇整个【身体】大项中第一个亮起的技能,旁边还有一个旋转的加图索坏笑的头像。
早说,早说提升npc的好感度,他们还会送技能啊!
!
!
别说是让他对npc们改改脸色不要太嫌弃,就是让他每天进更衣室就抱着每个人舔一圈也行啊!
谁懂奥缇看到技能这一刻的救赎感。
【身体】的第一个小技能,忽然就这么猝不及防地到来了。
不是体能,不是速度,甚至弹跳,而是最实用的侵略性!
这个技能说起来很简单,那就是增强战斗意识,提升综合战斗力。
个体化差异很大的古人类就不说了,就算是在基因完全平等、个体之间没有任何□□差异的章章们的时代,侵略性不同也会让每只章的战斗力完全不同。
在章章和鱿鱿们最爱玩的杀鱼游戏里,有些和平小章只能拿武器涂一涂地板害怕地躲起来这样,有些战斗小章却能开局十秒钟狙掉四只对手,一场比赛下来身上冤魂无数。
而鱿鱼们则是天生侵略性很强,而且更爱玩,玩得更疯,常常自以为很好心很好奇地和章章们玩、却把章章们差点玩死了!
非常坏鱿鱼!
让章骂骂咧咧!
幸好鱿鱼因为太擅长打架了,而且经常笨笨的,连章章们埋伏在他们身边也扮成鱿鱼都分不清。
奥缇正是这一种能够混入鱿鱼堆里,甚至反过来天天打鱿的非常擅长作战的小章鱼。
可是进了这个游戏后,他先是不能随便杀掉npc,最多勒一勒扇一扇塞一塞他们以示警告,又是因为自己的属性太差了,每次被人抓过去就完全挣脱不开,奥缇都快忘记自己是非常擅长战斗的霸王章一枚了!
他简直感动得快泪流满面——打架,美好的打架他来了!
从此以后,他不用再等待对手动作,而是又能够主动出击,制造混乱。
嘿嘿,嘿嘿,奥缇露出了健康的笑容,把比赛后体力条又超级见底的疲倦都忘了,恨不得现在就抓住身边的哪个npc进训练,狠狠地玩一玩。
比起侵略性,另一个在赛后不声不响解锁的五星技能都显得普通了起来:
“恭喜用户已成功在训练赛和正式比赛中完成100次变向突破,解锁技能:
【花式动作】一星:八爪鱼。
效果:提高控球时的灵活性,减少因变向过急而导致的停球失误。
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