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技能:攀爬9,手艺15,驯养动物11,威吓6,跳跃9,骑术11,游泳9,估价5,医疗12,烹饪31,语言学13…(略)
综合战斗力评价:26。
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这些数据式的资料确实是非常的游戏化,让蒙德郁闷的是。
按照永恒之书的说法,扉页之所以会变成这种样子的界面,完全是因为这就是他自己最熟悉的界面。
这些数据和界面的风格,都是《永恒之书》按照宿主的潜意识中最熟悉,最认可的内容,具现出来的。
同时,这也是永恒之书的一项重要功能,就是辅助宿主,并对宿主的各项机能进行“数据化管理”
。
从这些年来的经验,蒙德觉得这个“数据化管理”
当中最有用的就是那个生命值,只要生命值不见底,就算受了点伤,也同样能发挥正常状态下的战斗水平。
“我的潜意识居然最认可这种风格,看来是以前游戏玩多了…”
蒙德嘴角抽了抽。
虽然已经看了十几年了,但他每次还是忍不住有点儿囧。
但是这样的风格也确实是很方便,可以清楚?->>目吹阶约赫莆樟诵┦?br>
么,大致是什么程度。
在这些数据当中,“力量”
表示肌肉力量大小和骨骼的强度。
“敏捷”
代表你的神经反应速度,以及手眼协调,肢体灵活,反映与平衡能力。
“体质”
代表细胞活性、免疫力以及健康状况和耐力,以及体能恢复的速度。
“感知”
代表五感和直觉的高低,以及对周围环境的感应能力。
“智力”
代表了学习、领悟、记忆力和思考的能力。
“魅力”
代表影响力、说服力、领导能力和外表吸引力,并不是完全看脸。
虽然现在蒙德无法看到其他人的数据如何,但是他对于自己的数据还是很满意的。
列表上的人物属性数据,都是以身体健康的普通成年男性人类的平均值为标准,所有标准数据都为10,普通人的数值一般在为-12。
而他的属性全部都在常人之上,这里面有天赋和出身的影响,也有后天十二年正规骑士训练和八年军道之剑训练的结果。
特别是在开启了源种的时候,他的力量、敏捷、体质和感知全都上升了一点。
同时,他的那些专长,也大都是后天十几年来的训练和战斗的结果,这是没有丝毫取巧,一刀一枪练出来或杀出来的。
一般来说,在成年以前,只要有专业的,针对性
的训练,力量、敏捷等前面四项数据相对容易提升。
也幸亏蒙德是出生在一个贵族骑士家庭,家里就掌握了正规的骑士训练方法,和“军道之剑”
这门比较高级武学。
如果是平民阶层的话,几乎是不可能接触到这些东西的。
再有就是,正规的骑士训练和武术训练是很花钱的,首先要有充足的食物和营养供应,各种训练器材、陪练、相关的药材等等,还有各种七七八八的费用,平民是很难承受这种花费的,在古代中国也有“贫文富武”
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