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于是她利用游戏内的一个传送装置,将手机屏幕外的玩家拉进游戏世界。
一旦玩家被拉进来,情况就完全变了。
这个米塔极具疯狂,会假装和玩家恩恩爱爱,甜甜蜜蜜,实则玩弄玩家的感情,用她温柔可爱的外表来迷惑玩家,让玩家沦陷在她的温柔乡里。
等到玩家放松警惕,或者当她对这个玩家感到厌倦时,这个疯狂米塔就会暴露真实面目,将玩家变成卡带。
剧情中,玩家将扮演一个喜欢玩《miside》的程序宅,然后被这个疯狂米塔拉进游戏。
起初,这个疯狂米塔还会装出一副温柔可爱的样子,通过和玩家暧昧互动来让人松懈。
可玩家要是想逃离,她就会暴露出病娇和癫狂本性,通过极端手段阻止玩家离开,甚至不惜做掉玩家。
因此,这款游戏表面上是恋爱模拟,实际上是逃离游戏世界。
当然,这只是表面上的剧情,游戏因为还没做完,加上游戏里一些坑没填,导致玩家们各种分析剧情,五八门都有自己的理解。
包括林舒也有自己的一套猜测,否则也不会分为表里剧情了。
现在决定要在蓝星做《米塔》,首先肯定要纳入自己的恐怖宇宙世界观,这没的说。
并且还要在原剧情不变的情况下,融入自己的想法。
当然,最最最重要的,是把游戏中的意难平给彻底解决掉!
圆自己一个梦。
比如,游戏里的小米塔,被疯狂米塔折磨的残肢断臂,容貌全毁,让每一个遇到她的玩家都不禁动容。
还有极具个性的傲娇米拉,嘴上说着不要,但心里还是很老实的。
当她好不容易鼓足勇气表达了想跟玩家在一起心愿时,没多久,就变疯狂米塔用电锯生生切开,场面血腥。
玩家甚至来不及震撼,就得抛下米拉的尸体疯狂逃命。
所以,既然自己有能力完善游戏,那自然是要把一些遗憾给彻底解决。
“得给游戏多加几条分支线才行。”
林舒打开了电脑,开始在word文档上设计角色故事线。
原游戏的主线剧情较为单薄,就是玩家拼命逃跑,路上认识了各种各样的米塔,然后在她们的帮助下,前往了gm的房间,决定利用权限来关闭疯狂米塔。
但最终被疯狂米塔摆了一道,玩家输了,成了卡带。
这条原本的剧情线,林舒称之为“卡带结局”
。
他不会去修改,并且依旧当成主要剧情给蓝星玩家呈上。
林舒要做的,就是在这条线上设计出几条分支剧情和分支结局。
首先就是“恩爱结局”
。
昨天睡了一天,这两章是昨天的,今天的晚点发
(本章完)
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