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鸣人修炼的正累呢,忽然有冰棍解渴降暑,别提多高兴了。
一边感谢季之兴,一边把冰棍往嘴里塞。
二人坐在树下休息,季之兴给鸣人讲了卖火柴的小女孩的故事,这让鸣人对小女孩的悲惨身世倍感同情。
上一秒还沉浸在悲伤之中,下一秒鸣人就从地上弹跳而起,凝聚查克拉,双手结印,变成了季之兴的样子。
“哇!
鸣人好厉害!
竟然这么快就学会变身术了!”
季之兴惊叹到。
鸣人这次谦虚起来了,回到:“不,是季之兴教得好。”
“不,是鸣人学得好。”
一番商业互吹之后,两人又神经质地同时大笑起来,往家的方向冲去。
“季之兴,我想学更厉害的忍术!”
鸣人边跑边说。
“好啊!
那明天我们就玩学习厉害忍术的游戏!”
季之兴同样边跑边说。
而后,两个孩子一路嬉闹着消失在演习场外。
在季之兴魂穿后的第三十天,系统又给了他几张卡片,是五属性基础忍术的卡:火遁的豪火球、水遁的水乱波、风遁的大突破、土遁的土流壁,以及雷遁的地走。
并且从这个时候起,季之兴才注意到,自己的查克拉是点数化的,施展不同忍术所需消耗的点数也不尽相同。
之前只会三身术时,系统显示季之兴是一阶忍者,那时候他的查克拉点数上限为“10点”
。
现在季之兴已经达到二阶忍者,查克拉点数上限提高到了“50点。”
这个阶级系统是这样判定的,每张e级忍术(幻术)卡提供1参考值;每张d级忍术(幻术)卡提供2参考值;c级提供3参考值,b级提供5参考值,a级提供10参考值,s级和禁术等提供20参考值。
参考值是季之兴发动某个忍术或幻术时所必须消耗的最小查克拉点数值。
当参考值大于等于1时,便是一阶忍者,查克拉点数上限为“10点”
;
当参考值大于10时,便是二阶忍者,查克拉点数上限为“50点”
;
当参考值大于50时,便是三阶忍者,查克拉点数上限为“100点”
,以此类推,共分为七阶。
阶级越高,查克拉的点数上限越高,查克拉恢复速度也会提高,甚至连季之兴的体质和抗幻术能力都会有所增强。
忍术(幻术)卡除了系统签到赠送的以外,还可通过记录他人施展的忍术(幻术),而后将其制成卡片,为己所用。
自然,这些卡片都存在于系统的云端,并无实体。
季之兴只要向卡片中注入查克拉,就能施展出相应的忍术(幻术),不过施展的成功率会受卡片有效使用过的次数影响,不经常用的忍术(幻术)卡,除了收藏提高参考值外,似乎并无法在实战中运用。
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