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】
【被远程敌人压制,你认识到步法和接近战中的重要性,《千军枪》熟练度+2】
第七场,失败。
对手是一个积分115的拳师,被近身后一套组合拳带走。
【失败!
】
【在近身缠斗中落败,你开始思考如何在极近距离发挥长枪的优势,《千军枪》熟练度+2】
第八场,胜利。
对手是一个积分88的鞭法使用者。
【胜利!
】
【你成功应对了软兵器的攻击,对武器的克制关系有了更深的体会,《千军枪》熟练度+1】
第九场,胜利。
对手是一个积分95的剑客,两人大战上百回合,秦峰最终以半招的优势险胜。
【胜利!
】
【在高强度的对攻中险胜,你的战斗意志和枪法细节都得到了磨砺,《千军枪》熟练度+2】
……
时间,在一次次的胜利与失败中飞速流逝。
当第九场战斗结束时,秦峰的定级赛战绩,定格在了四胜五负。
能赢的对手,积分基本都在100分以下。
而一旦遇到积分超过110分的武者,他就打得异常艰难,胜率极低。
经过这九场高强度的实战,秦峰对自己的实力,已经有了一个清晰的认知。
他目前的枪法水平,在帝国竞技场一段武者中,大概就处于100积分左右,不过目前战斗场次太低,数据并不能绝对真实。
毕竟有可能遇到千场一段,也有可能遇到顿悟佬冲分。
必须得场次足够多,才能摸清楚自己到底处在哪一个段位。
同时,他也摸清了定级赛的匹配规则。
定级赛似乎是在一段的整个分数区间内,进行随机匹配。
所以,他才会遇到像“疯魔棍”
那样积分高达152的强者,也会遇到积分只有75的新手段位守门员。
这导致他的战斗体验,起伏极大。
要么是轻松碾压,要么是被对方碾压,真正能让他打得酣畅淋漓、在伯仲之间的对决,少之又少。
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