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第29章 荒野大镖客(第2页)

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虽然马修和西瓜打了一场小范围的狙击和反狙击作战,但实际上,马修的定位应该是“精确射手”

,和军队的狙击手还是有区别的。

精确射手的作战范围通常在100-300码,擅长城市内中距离精确射击;狙击手的作战范围通常在300-600码,擅长战场的军事对抗环境。

只不过很多猛人是都擅长,所以经常被混淆。

马修获得的“战术狙击”

技能不单纯是提升狙击步枪射击能力,包含了测距、目标观察、风偏修正、隐蔽移动、超视距射击和反狙击战斗等一系列技术,哪怕在城市环境,对马修射击能力的提升也是非常有益的补充。

最后的“冷兵器近身格杀术Lv2”

来自指挥官,类似于徒手格斗,这项技能不拘泥于某种特定的冷兵器,军用匕首、刺刀、拳刺,乃至于跳刀、推刀,各种冷兵器的使用技巧。

不过这些技术中并不包含类似击剑这种表演或者竞技性质的技术,全部都是不折不扣的格杀术。

这一下,马修从近身战到远距离狙击,作战范围无死角。

当然,最后还有最值得期待的一件事——

加点!

280点正义值投入【手枪射击】:

【技能手枪射击提升至Lv3,激活附加专精“荒野大镖客”

【荒野大镖客(RedDeadRedemption):心若镖客,所到之处皆是荒野。

大幅提升手枪射击拔枪速度,提高腰射、盲射精准度。

被枪械瞄准时,产生微弱感应,随距离衰减。

被枪械近距离指向致命部位,触发特殊效果,极短时间内,极大幅度提高相对速度,有可能完成抢先拔枪反制,该效果触发后,冷却时间1小时,效果生效时间内完成击毙,重置冷却时间。

WOW好酷的专精!

美警工作中大多数场合还是以手枪为主,手枪射击的核心指标,一个是快,一个是准!

瞬间激化的冲突中,拔枪能快0.1秒可能就是生与死的差距。

尤其是,美警受条例所限,只能在嫌犯掏枪后使用致命武力,嗯……至少得有掏枪动作吧。

所以大多数冲突中,美警天然位于后手劣势,美警在执法中往往处于神经紧绷、压力极大的状态。

再所以阿美莉卡的美警动用致命武力的规定天天改来改去,这也是很重要的一方面原因。

拔早了,很可能面对打死了一坨金子的指控;拔晚了,美警可能自己要没命。

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