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“为什么一定要有一个专属于情人的节日呢?”
玩家看着我,我也看着他。
玩家的气势一下子瘪了下去:“呃……你不觉得这是件很值得庆祝的事情吗?”
他说,“相爱的恋人受到祝福。
喜结连理啊、天长地久啊什么的。”
我用慢半拍的大脑想了想。
我倒没觉得有什么稀奇的,因为在游戏里,是情侣就是情侣,是两个看不顺眼的人就是两个看不顺眼的人。
相爱的双方接吻,拥抱,散步,这些全都是设定好的,除非他们分手。
但分手的原因,一定是玩家攻略了其中一方。
换句话说,在玩家来之前,所有的关系都是不会变的。
玩家一巴掌拍在额头上:“……好吧,那也没有事了。
吃巧克力吗?”
我也同样摇了摇头。
醒冬节的糖果太多了,玩家全部都留给了我。
作为“可以食用”
的一项道具,糖果并没有恢复体力的作用,恰恰相反,它会补充的是血量条;
现在还在游戏的流程初期,也没有到玩家需要天天下矿洞杀魔物攒材料的地步,他天天钓鱼、收菜、翻垃圾桶,体力条拉满又清空,可怜的血槽反而一直没用武之地。
我倒是会把糖果当零嘴吃。
然后,今天照镜子,我发现自己长了一颗蛀牙。
玩家被拒绝了,自言自语地嘀咕一句:“巧克力也不喜欢吗?”
我见他低下头,在一个本子一样的方形物体上画了一道。
我其实是有点好奇的,但睡眠不足限制了行动,我实在很困,并没有什么起身的动力。
玩家看着我就说:“不然你回去补个觉?我替你看一天图书馆。”
这个提议我当然也推拒了。
先不说游戏有没有这个操作,能让玩家替我出借书本。
整理书籍。
如果他在这里待上一天的话,直播的效果也很无聊。
“你先忙你的吧,”
我蔫蔫地说,“我在展柜上趴一会。”
“可你不能每天这样。
一直睡不着的话,会难受吧?”
玩家把目光移向窗外,那一瞬间,我确信一个馊了的灯泡“唰”
一下在他脑门一亮。
他提议道:“不然我去把树砍了?”
他得到了我的拒绝三连。
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