天才一秒记住【热天中文网】地址:https://www.rtzw.net
科普——
scp-1315-最难的游戏
项目等级:safe
scp-1315是一盒表现为55x41英尺的标准电视游戏卡带,可以用在北美洲的任天堂娱乐系统(红白机,也被人称作nes)的游戏机上。
这盒卡带是用灰色的塑料制成的,并且没有标签。
根据在卡带上的使用说明,这盒游戏被命名为“ghoul教授的惊悚恐怖挑战”
,并且还有一个副标题“一个真实的适合1-2人的高风险游戏”
。
当这盒卡带被安入任天堂游戏机之后,一个黑屏将出现,上面除了显示选择一个或者两个玩家的简单菜单之外就什么都没有了。
在任何一个选项上面点击开始将会进入到下一个画面之中,确认现在正在握着游戏控制器的人是否真的要开始游戏。
如果选择了“否”
选项,游戏将会回到开始的模式选择选单之中。
点击了“是”
将会使得游戏机嗡鸣声大作并且屏幕变成一片红色,除此之外什么都没有了。
在这之后屏幕上什么都不会再发生了。
与此同时,“游戏”
将会开始,并且游戏者(们)将会被安置到一系列越来越恐怖的很明显是在物理世界之中创造出来的挑战之中。
此时游戏者将会报称他们被从游戏之中出现的怪物进行追赶,这看起来,在基金会的知识范围之内,这些怪物只对那些游戏者可见,并且对于其他在同一区域之中的人来说都是不存在的。
这些“挑战”
会使游戏者在一关又一关之中从一堆敌方生物手中逃离或是和它们作战。
每一次“一关”
胜利之后,游戏将会提醒游戏者为下一关做好准备,然后游戏就继续了。
游戏手册上说“乐趣将永不停止”
,并且没有指出想要赢得这个游戏必须要通过几个“挑战”
(如果真的能赢的话),虽然d级人员已经成功地到达了第33关,游戏仍然没有要赢的迹象。
一旦“游戏”
开始了,它就不能停下来直到游戏者胜利或是被击败了。
将任天堂游戏机关掉仅仅是使游戏者不能接收到游戏的指示了,并且从物理上离开游戏开始的区域仅仅会导致这种现象一直跟随着游戏者产生,不论游戏者在哪里。
随着“挑战”
的推进,这些游戏者变得越来越痛苦。
直到他们报告这些挑战对于他们来说“太难”
了,然后他们被游戏之中的敌人捕获了,这导致了游戏的结束和游戏者(们)的消失。
现在仍然不知道游戏者们在输掉之后被带到了哪里。
本章未完,请点击下一章继续阅读!若浏览器显示没有新章节了,请尝试点击右上角↗️或右下角↘️的菜单,退出阅读模式即可,谢谢!