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这三个图案分别代表的是生命值、饱腹值和理智值,可以用来综合评定一个人物的状态。
当亚度尼斯把注意力集中在属性栏上的时候,那三个简笔画图案上就分别浮现出了对应的数值——生命值300,饱腹值100,理智值100,所有的数值都是满的。
当然,这只是暂时的。
以老玩家的经验来看,300生命值是一个很不错的开局,纵观所有角色,这样的“血牛”
属实少见。
但100饱腹值和100理智值却有些偏低了。
饱腹值会随着人物的活动和时间的流逝渐渐下降,理智值会在人物吃了不该吃的东西或者举行特殊仪式之后下降,当理智值降低到一定程度时,人物就会眩晕、恐惧、听到不知名的耳语。
不知道这些数值在全息游戏里会以什么样的形式表现出来……
确认完自己的属性后,亚度尼斯就开始打量自己所在的房间。
跟一般的生存游戏内恶劣的环境不同,这个房间给亚度尼斯的感觉就像是一个普通而又舒适的小窝,应该会符合大部分人心中最喜欢的温馨的居室的样子——
这个以温暖的米黄色为主色调的房间里,不仅有一张软和舒适到让人一躺下来就想要闭上眼睛睡过去的床、一个一打开就能看到整整齐齐排列着睡衣的衣柜,走过一个设计巧妙的拐角,书架、沙发等家具也一应俱全。
沙发上有着几个圆圆软软的抱枕,米白色的墙上挂着几幅风景画。
脚下踩着的地面也用昂贵的羊绒地毯铺过,亚度尼斯抬起脚,踩下去的每一步的触感都十分舒适。
亚度尼斯再一次在心里默默称赞起极光工作室的技术。
不愧是最早提出‘第二世界’概念的工作室……
其实,现在整个“第二世界”
基本上已经成熟了。
就拿亚度尼斯来说——为了一口气体验完完整的游戏人生,在进入游戏之前,他就在虚拟仓里放了足够维持他一整年生命的营养液。
期间,他完全可以不登出游戏,让现实世界的身体处于休眠状态。
而在他们的社会里,在虚拟现实里生活已经成为了普遍现象。
每年都有好些议员提出虚拟和现实的混淆可能带来的坏处,但……管他呢,“第二世界”
已经切切实实成为了无数人的精神家园。
亚度尼斯把视线放回了游戏里。
虽然他觉得这个房间整体上看起来很温馨,但他没有放过其中的怪异之处——
上述他所描述过的所有家具都拥有相同的特点:“圆润”
和“柔软”
。
每一个桌角都无比圆润,每一个都横面都被柔软的绒布包裹,甚至……亚度尼斯走到那几幅风景画之下,摸了摸墙壁—-->>本章未完,点击下一页继续阅读
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