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第三个字表示棋子移动的方向,横走用”
平“,向对方底线前进用”
进“,向己方底线后退用”
退“。
第四个字分为两类:棋子在直线上进退时,表示棋子进退的步数;当棋子平走或斜走的时候,表示所到达直线的编号。
这样的专业术语在很多人眼里觉得非常的复杂,但是我们淘金者星球,如果想要在象棋的研究上有质的飞跃,就必须要对这一套象棋的专业术语和专业操作规范,有着一个非常严谨的认知,而且这些都还只是一个基本的操作,接下来我们再来详细的介绍一下象棋各个棋子的位置和作用:
帅(将):帅(将)是棋中的首脑,是双方竭力争夺的目标。
它只能在九宫之内活动,可上可下,可左可右,每次走动只能按竖线或横线走动一格。
帅与将不能在同一直线上直接对面,否则走方判负。
仕(士):仕(士)是将(帅)的贴身保镖,它也只能在九宫内走动。
它的行棋路径只有九宫内的四条斜线。
相(象):相(象)的主要作用是防守,保护自己的帅(将)。
它的走法是每次循对角线走两格,俗称“象飞田”
。
相(象)的活动范围限于河界以内的本方阵地,不能过河,且如果它走的田字中央有一个棋子,就不能走,俗称“塞象眼”
。
车:车在象棋中威力最大,无论横线、竖线均可行走,只要无子阻拦,步数不受限制。
因此,一车可以控制十七个点,故有“一车十子寒”
之称。
炮:炮在不吃子的时候,移动与车完全相同。
当吃子时,己方和对方的棋子中间必须间隔1个棋子(无论对方或己方棋子),炮是象棋中唯一可以越子的棋种。
马:马走动的方法是一直一斜,即先横着或直着走一格,然后再斜着走一个对角线,俗称“马走日”
。
马一次可走的选择点可以达到四周的八个点,故有“八面威风”
之说。
如果在要去的方向有别的棋子挡住,马就无法走过去,俗称“蹩马腿”
。
兵(卒):兵(卒)在未过河前,只能向前一步步走,过河以后,除不能后退外,允许左右移动,但也只能一次一步,即使这样,兵(卒)的威力也大大增强,故有“过河的卒子顶半个车”
之说。
可以说象棋的双方对抗,完全就属于一场小型的战争,或者说整个棋盘上的对抗就是这场小型战争的一个缩影,而且象棋绝对不仅仅只是一种简单的棋类运动,它所包含了很多战争当中的阵法以及谋略。
在确定的象棋确实起源于中国之后,我们又进行了许多深入性的研究,因为在中国象棋的这个基础之上,我们又发现了很多象棋和中华文化之间相关联的地方,我们作为外来人,自然是战士无法理解中华文化所蕴含的到底是什么意义,所以也就随意的截取了一段人类互联网上的象棋资料,然后按照人类的思维进行分析,资料如下:
中国象棋来源有两种说法,一是伏羲先天八卦推出,另一是韩信推出。
无论怎样,中国象棋的思想源于《易经》,与《易经》中的太极八卦图有很大的联系,可以这么说,中国象棋就是太极八卦。
就用太极八卦来解析一下中国象棋。
太极八卦的精髓思想:一个概念(内部时刻变化的)在某一方向上归根结蒂分为对立两面,表现为三种形式(对立两者加他们的统一体),接着一直细分下去,无穷无尽。
棋盘上有两对立方,还有一与双方接触的河界。
观查其中一个军事集团“将”
,一共有16个棋子,大家知道怎么来的吗?“将”
这个概念按照前面所说的来逻辑推理。
两对立面分一次得2x3=6,三种表现形式分一次得3x3=9,1+6+9=16,这就是“将”
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