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他猛地停住话头,意识到自己刚刚太激动,差点暴露身份,心虚地掩饰:“我是市场的弄潮儿,嗅觉一向很敏锐。”
“即使以前没从事过游戏行业,也不会有这么大的偏差。”
他坚信:“一定是其他地方出了问题。”
陈言也觉得水果大逃亡很有趣,虽然没有说出来,他心里一直认为这款游戏是可以冲击推荐位的,因此此刻也产生了一种说不出来的落差。
但值得欣慰的是,水果大逃亡的评分神奇般地保持在满分50的状态,所有玩过之后给游戏打分的用户对它的评价都很高。
而且,好评数似乎一直在上升?
甚至超越了下载人数?
陈言意识到事情不对劲,在网上联系客服,得到的回复是白天公司部分服务器崩溃,对数据的统计有延迟,现在正在逐步恢复。
听到这个说法,时奕忍不住吐槽:“就这?国内最大的手机应用商城?日流量千万?”
“是啊,”
陈言不自觉松了一口气,难得地认同了路由器的话,“他们是应该在这方面改进一下。”
说话间,他又重新刷新页面,这次,后台显示的数据与几分钟前大不相同。
陈言微微睁大眼睛,告诉路由器:“宝贝,我想你又对了。”
时奕明白过来,迫不及待地问:“实际下载量是多少?”
陈言微笑着看向路由器,说出一个数字:“一万四千五百一十二。”
时奕原本酝酿着要燃起来的情绪一下子熄灭:“实际下载量才一万四千多次?”
“那还是很少啊!”
不明白陈言在默默开心什么。
陈言跟他科普:“宝贝你还是不够了解游戏行业。”
“由新人发布的、没有经历过前期宣传和推广的游戏,单日下载量破万,而且评分是满分,这已经很厉害了。”
“根据我的经验,用不了一周时间,水果大逃亡就会出现在商城休闲小游戏的10排行榜上。”
“你提醒我了,”
时奕却注意到重点,问他,“既然游戏需要推广,我们为什么不搞起来?”
陈言微笑:“因为我们没钱。”
时奕不以为然:“你不是游戏圈的圈内人士吗?在游戏公司工作三年多,总有些相关人脉吧?”
“游戏推广博主,游戏测评博主,游戏直播up主,游戏剪辑up主……”
“脸皮厚一点,跟他们说你利用私人空闲时间做了一款小游戏,让他们帮忙宣传下!”
“这点人际关系,你还是有的吧?”
陈言为难:“可是——”
“没有可是,”
时奕态度强硬地打断他,“酒香也怕巷子深,现在这个时代,做出一款好游戏不配合宣传,你想等天上掉馅饼?”
“就算真有这种好事,也不会砸中你这种消极怠工的人!”
“而且如果游戏火了,他们也会受益,这点人情道理,你还是懂的吧?”
陈言无奈,等路由器里的大神训话结束,平静地告诉他:“可是你说的这些推广方式,我一个人就能做到啊。”
时奕并不存在的瞳孔在地震:“那你为什么不早说?!
!”
作者有话要说:时奕:我想让日下载量破百万
陈言:胡扯——
作者:对,我就是在胡扯qaq
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