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这种玩法,别说一群天真无知的玩家们了。
就自己这种游戏大厂的老油子,看了都有些心动……
再者之上,还有神殿解谜,广袤的多区域异乡风情探索之旅。
甚至在预告片快结束的那会,林克身上还浮现出了四英杰之力的技能。
那些技能又一个比一个炫酷吊炸天,一个比一个实用。
说真的……
米德甚至都想说一句:“你这游戏不赶紧不上架还等啥呢?我他妈都不敢想这游戏上架会有多好玩!
请快点他妈的拿走我的钱!”
。
但可惜,自己的屁股歪不得。
在思考了片刻后。
“嘭!”
米德一巴掌拍在桌上,当机立断道。
“宣发部门暂时先停止活动吧。”
“这款游戏……就预告片的质量来看的话,我们《神祇大陆》基本上是没资格跟它碰的了。”
仅仅一个三分钟宣传片,就直接吓退老牌大厂!
这放在之前的任何一个时期,米德这番话说出来都会引发整个公司的哗然。
但现在不同。
见识过预告片包含的丰富元素与海量别出新裁的玩法后。
一种深深的无力感在整个暴风雪内部蔓延。
也让他们体验到了一把,当时维望笛面对《艾尔登》时候的绝望。
这绝望简直就如同说了安全词对面却不肯停下般,令人心生恐惧。
见众人没有异议。
米德点了点头道。
“估计这游戏马上就要上架了,而且只要它的本体跟预告片差距不太大,卖爆几乎是板上钉钉的事了,所以就别动多余心思了。”
“我们只需要稳固维护好我们的《虫族争霸》,保持这个利益点不断档,头号玩家哪怕凭借着《塞尔达》也不一定能跟我们有正面对碰的实力。”
“到那时候,机会有的是。”
“再者说,《塞尔达》搞不好本体质量会跟预告片有所出入,到时候真口碑迸裂了,咱们再恢复《神祇大陆》的各渠道广告,也不迟。”
作为跟头号玩家同期竞争的开放世界作品。
被预告片唬住的米德决定退让三舍,先避避风头。
毕竟,咱也不是什么小说里的反派傻子不是?
真打不过就嗷嗷叫着硬上,那是得有多脑残的反派了。
而得出米德这种让步结论的游戏公司,在全球各地实际上并不少。
在看完《塞尔达》预告片之后,都纷纷出奇般的沉默了。
并且,得知《塞尔达》游戏本体或许在近期上架。
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