热天中文网

第209章 坐等玩家痛苦崩溃退坑(第1页)

天才一秒记住【热天中文网】地址:https://www.rtzw.net

第209章坐等玩家痛苦崩溃退坑!

听完设计一部总监乔治的描述后。

康纳只记住了一句话。

“难,但就是好玩。”

他只感觉大脑有些发晕,有些难以理解这个概念。

难,跟好玩。

这两个词……在游戏行业内,理论上来说是相悖的。

因为,难度过高,即代表着有较高的玩家劝退率。

最终只会筛选掉一小部分硬核玩家。

可这一部分玩家,能给游戏厂商贡献的销量并没有那么乐观。

毕竟,任何游戏最终的目地都是大众化。

玩的人越多,赚的也越多,这是任何厂商都明白的道理。

因此,许多厂商的做法是给予游戏几个不同的难度选择。

让普通玩家体验游戏本身的乐趣,让硬核玩家也能从各种英雄级,挑战级难度收获克服困难的愉悦。

那么再回过头来看。

《艾尔登法环》这款游戏,是如何做到无法选择难度的情况下。

让大部分玩家被虐的死去活来的同时,还能嗷嗷兴奋叫着不停挑战的?

很快,随着康纳的疑惑被提出。

维望笛设计一部的员工们,七嘴八舌纷纷给出了一些答案。

“不知道为什么,这款游戏的游玩沉浸感非常强……就好像玩家亲自在这片世界中冒险一样。”

“它虽然难,但不是那种故意刁难人的难,而且还给了许多解题思路。

譬如打不过大树守卫的话,可以绕路走,先把等级提升上去,装备弄好点,再回来挑战。”

“而且怎么打,用什么方式打,也是由玩家自己来决定,头号玩家从来没在游戏过程中强硬的让玩家使用单一的路数。”

“恰恰相反,头号玩家还通过不同的微弱引导,来鼓励玩家使用各种流派,体会到更多的游玩乐趣。”

“这个做法,完全就是从开放世界中诞生出来的,如果是按照我们传统的线性流程来看的话,你无论如何也没办法让玩家先去拿后面的装备,再来打前面的怪。

那样会让后续所有的内容失去期待感。”

闻言,康纳抓住了一个细节。

“等会……你们是说,《艾尔登》存在跳级回来杀BOSS的做法?”

“这……这不是很奇怪吗?”

他皱眉盯着员工们:“就像是你们说的那样,玩家提前拿到了后续的武器,或者将武器强化到更高的等级……还会对前期的BOSS感兴趣吗?”

一听这话,乔治的脸上更是挂满了苦涩的笑容。

“我一开始也是这样想的,但是通过这几个小时内观察youtube以及twitch等多个全球直播平台的游戏主播来看……他们不但不觉得无趣,反而兴致勃勃,而且击败BOSS的兴奋感也并没有减弱。”

“为什么会这样?”

康纳想了想,又道:“我记得大概是几年前的时候,我们维望笛的游戏设计风格还不成熟的那时期,也做出过类似的举动。

本章未完,请点击下一章继续阅读!若浏览器显示没有新章节了,请尝试点击右上角↗️或右下角↘️的菜单,退出阅读模式即可,谢谢!

如遇章节错误,请点击报错(无需登陆)

新书推荐

功夫萌崽四岁半,17个哥哥团宠我我在火影修仙从廉政公署开始称雄港片大唐技师枷锁顾医生的小霸王又飒又暖未婚生子!禁欲王爷哭着求别和离第八冠位成为影帝私生女之后无敌攻击修炼系统摄政王宠妻日常李BAI之前世今生小神仙,请留步皇兄万岁明末工程师木叶:从只狼归来的鸣人异常生物调查局玩命花钱后我爆红了大佬她在生存游戏里度假宠妻计划:总裁大人超给力网游大神揣兜里斗罗之魔君前妻很抢手:老婆我们复婚吧受气包她不干了[快穿]NBA:巅峰大鲨鱼,镇守篮下!