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一番马术对冲后,PDD艰难战胜马骑兵,解决周围隐患后,下马一剑砍在拉车山妖腿上,马车也瞬间在桥中央停下!
只能说,这俩沦落到拉车的境地还是有原因的。
一开始PDD面对两只山妖还有些忌惮,一刀砍出就赶紧跑。
但后来发现他们被锁链束缚住,除了跺脚之外似乎没有太大的攻击手段。
菜!
菜就拉车,强就守城,没什么好说的。
那就开杀!
平砍,跳劈,重击,变着花样轮番倾泻在两只山妖身上。
没多久后,将其斩杀。
不得不说,这俩比守门的山妖弱不少,给的卢恩也小气抠搜的。
两只才给了1600.
加上方才清理沿路敌人,PDD身上已经积攒了小5000卢恩。
本想传送回关卡前方的赐福点消费一波,把钱转换成扎实的等级。
毕竟刚才PDD可是经历过,连续死亡两次然后痛失一大笔钱的情况。
但转念一想。
这游戏里除BOSS之外的怪似乎都会刷新。
现在传回去,等于白跑,到时候过来还要再打一圈这里的挖山工们。
“算了,我们再找找有没有其他赐福点。”
PDD驾马继续向前探索。
只不过刚调转马头,并没有注意到自己战斗时已经来到了桥的边缘。
脚下一滑直接从旁边的桥上摔了下去。
“我日你吗我的卢恩……诶?没死?”
刚大呼小叫的PDD发现失足从桥上摔下去之后,却发现自己站在齐至脚踝的水中。
这里仿佛是一片湿润的洼地,两侧是陡峭的山体,头顶上方则是自己落下之前位于的桥。
“啊?这里也有路啊?”
刚才在上方,目光所及都是上面的道路,就已经四通八达了。
可现在掉落到水洼之地后,发现前后又多了两条水路,都可以任意探索。
“哇!
这个地图也太尼玛大了吧!
能去的地方好多啊!
我感觉这游戏好像逐渐开始有趣起来了!”
PDD顿时双目发亮。
他从来没体验过这种‘哪里看起来好像都可以去’的游戏。
说不上来为什么,但却隐隐感觉到无拘束的自由感。
尤其是,《艾尔登》内的画风都偏向于写实。
而且头号玩家特别喜欢在游戏中放置一些宏伟的建筑物或自然景观,几乎是1:1的去还原这些‘巨物’的观感。
譬如说两旁连绵巍峨的山脉,而自己作为玩家却在这低矮的水洼之地中,傍山行走,仰眺高山远空。
仿佛真的置身于这片奇幻的中土世界,真正意义上是玩家在探索,而并非角色在探索。
这种感觉很棒,已经完全冲刷掉了刚才被噩兆捶的头破血流的不适感。
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