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“翻滚!”
“我日了,好几把强的压迫感啊!
!
这进攻节奏简直让我隔着屏幕都感到窒息!
!”
玩家无法看见巨猿的攻击全貌。
这高超的智能与机动性,令老菊猝不及防。
但光锤在离开地面之时,还带起了一道扩散性的冲击波!
褪色者刚翻滚起身就吃到了冲击波伤害。
翻滚!
噩兆再一次表现出了他的疯狂的攻击欲望!
这游戏不存在一劳永逸的说法。
总不能啥剧情没有,硬生生跳出一个BOSS,那样会严重毁掉代入感的。
我要是把这样的对手操翻了,我不得牛逼上天啊?
怎么在《艾尔登》这里跟不要钱似得疯狂露出啊?
忌惮强大的对手,这是他此前在其他游戏中从未出现过的情绪。
面对更强大的敌人,玩家不得不再一次投入十二万分的集中精力去战斗。
一如超级英雄落地动画一般,激起飞沙走石,黑烟缭绕。
噩兆已经行动了起来!
他看似壮实的身躯,在此刻却灵活无比!
移动速度堪称鬼魅。
此时的直播间内弹幕已经开始炸裂!
“歪日!
压迫感这么强?”
刚想抬手补血。
直到游戏结束,能有20个以上的BOSS,都算游戏厂商用心做了,玩家都得感恩戴德大呼幸福。
这是一座十分古老的城堡,外观呈现出灰暗的石质色调。
这股压抑的心理暗示会被玩家放的更大。
好不容易逃过一劫。
一边驾马前行,王老菊也对这种第一次心生出的情绪进行了深入的思考。
他甚至都不知道刚才自己经历了什么……
只不过在这路上,除了守门的巨猿之外。
“说实话,董事长刚才已经做的很好了,几乎没有留任何的破绽……无论是开局格挡飞刀,还是翻滚躲大跳,亦或是举盾扛拐杖下砸,匕首乱舞,都做到极限了。
但这个噩兆的难度设计,还是超出了我的预料……”
我“噩兆妖鬼”
玛尔基特,将执行对你的处决!
」
自己刚还说头号玩家设计BOSS的密度如此之高,怕别是个套皮BOSS,撑撑场面凑数用的。
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