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但实际上。
实际上也非常苛刻。
等于说是架空了网讯对新游的所有掌控权。
让他们只能像是个吃分红的二代一样,乖乖坐等饭来。
但网讯game又不能像是个啥也不做的二代。
按照约定,网讯game才是研发这款游戏的主力军,得出钱出人出力。
头号玩家这边,根据刻晋的许诺。
出一份完善的游戏企划书。
以及一部分团队精英,包括刻晋本人,都会进行前期的制作指导。
然后没了。
半个小时的洽谈,谈的内容一共就这么些。
“贾总可以好好思考一下,如果行的话,我们就当场签了这份合同。”
“如果不行的话,那贾总就只能另请高明了。”
在商言商,贾奎乾也不是来找刻晋喝酒洗荤jio的,刻晋自然只谈游戏。
实际上,对于刻晋即将准备拿出手的这款游戏的潜力而言。
分网讯吃蛋糕都已经是对他们的最大善意了。
一来是,刻晋现在需要找一家公司分摊一下流量。
二来,以头号玩家目前的体量,这款游戏靠自己还真有点做不出来。
《永劫无间》
是网讯目前最好的解法。
武侠类,网游,而且正好是吃鸡。
完美对撞棒国NXON会社旗下《重振武林》的所有分类,招招都带着杀气!
就是奔着要人家命去的!
不是你死就是我活!
作为武侠吃鸡类网游,《永劫》几乎算是一款优秀甚至出色的游戏。
但可惜前世摊上猪场这么个笨比运营,硬生生把一款好游戏的口碑做臭做烂。
包括但不限于一直被玩家诟病的优化烂。
作为一款买断制网游,却仍旧添加了开箱机制的内购,甚至开箱机制的内购才占营收大头,吃相难看。
然后,骑脸输出玩家。
节假日福利稀少。
匹配机制不稳定,炸鱼现象远高于其他游戏出现的频率。
对于挂逼的打击力度并不大。
等等一系列问题。
乃至它在发售时曾被誉为国产之光,而风评却在两年内急转直下。
现如今,重活一世的刻晋,也遇到了重活一世的网讯。
还是这份答卷。
不过,答题手已经更换。
深知《永劫》缺陷所在的刻晋,对怎么做好它有着十足的信心。
当刻晋的提议结束后。
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