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刻晋发现。
除去其他鸡零狗碎的诱因之外。
此次失败的主要原因有两点。
第一,有同行偷偷使坏!
有些比较离谱的恐怖游戏厂商,咱就不点名你们几位了,希望你们心里有点B数。
居然趁火打劫,趁虚而入,趁我病要我命是吧!
如果不是头号玩家公司最近成立的公关部,敏锐的洞察到了这一消息,刻晋甚至都不知道自己是怎么败的。
而且,你们请水军也请点高质量的吧?
真就硬吹啊?
吹的刻晋都恨不得顺着网线爬过去给他们一锤子!
见过请水军抹黑对手公司的。
但特么请水军夸赞对手公司的,刻晋还真是第一次见。
蹭蹭蹭,什么都要蹭!
你妈似辣!
为什么会有这么抽象的同行啊!
什么?
我的充值界面也很抽象?
那没事了。
导致销量高涨的第二个原因。
正是因为《黑欺》那个充值二维码太过于抽象,乃至不断出圈。
在这个‘可以不活,不能没活’的整活时代,也引得很多原本不玩游戏的路人,都会好奇的点进相关视频了解一下。
得知此事的刻晋是崩溃的。
捏妈!
合着我这是自己挖了个坑给自己埋了?
焯!
朕恨不得罢免自己!
“看来,下次再想从充值界面这一块动刀,万万不可过于抽象。”
过于抽象的事物本身,就会引发关注,这也算是刻晋吸取到的一个教训。
就在刻晋前脚刚总结完毕时。
“叩叩。”
门被敲响。
“进来吧。”
得到刻晋点头后,苟彻桦大步上前。
按照惯例,汇报了一下公司上周的各项游戏数据、财务情况、玩家日活等一系列与公司发展有关的事情后。
刻晋本以为他都准备走了。
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