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第 254 章 灵山秘境⑥(第1页)

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应珑本来满脑子都是灵山,被系统爽了一把,回味半天才去做日常。

今天依旧是坐在背篓里蹭北崖的一天。

小道士一身青绿道袍,头戴斗笠,腰后是拂尘,手中是宝剑,哼哧哼哧地爬山采药。

药师玲珑化为元婴,面无表情地坐在背篓里监工。

【队伍】北崖:今天打灵山吗?【队伍】药师玲珑:我单刷【队伍】北崖:那我晚上再打,一会儿出去【队伍】药师玲珑:?【队伍】北崖:下午去爷爷家吃饭,然后给我奶奶扫墓应珑发现,自从她去南京找过他以后,两人的关系再度加深了,不仅是感情更深厚,更是在社会关系方面有了更多的牵扯。

人毕竟是群体动物,尘网联结越紧密,在现实里的关系难免更牢靠。

唔,有利于异地恋的稳定?她笑笑,分出一些心神与他聊天,从家园玩法到少爷今天有个相亲,鸡零狗碎聊了半小时,日常完成,北崖挂机。

药师玲珑传送回楚国,与巫彭对话,进入更新后的灵山秘境。

[目前进度]节≈ap;完整章节』(),掌心里是一个第一层苏醒就有了古怪图案:红色的圆圈,圈里沿边分布十个均匀红点,但现在只剩下了七个。

火神庙爆头的时候,1点钟的红点消失,当时论坛的讨论的是十个红点代表十条命,死一次少一个,这个猜测在一些玩家死亡十次后被证实,他们掌中的红点全部消失即强制退出副本,只能下周再进。

但奇怪的是,下次再进,红点只会恢复非剧情杀的点数。

比如说,玩家在火神庙被爆头后还有9点,后面又死了9次,下周重置后只会恢复9点,有1点被永久扣除了。

于是,论坛的克系爱好者给出新的解释。

红点代表的是san值,也就是理智值,在克系的世界观中,直视神会掉理智,掉光就疯了。

但san值可以通过休息或者其他手段恢复,也比较符合灵山秘境中的设定。

——直面不可名状之事(剧情杀),永久掉san值,故休息后也不可恢复。

——被普通怪物攻击(打怪时死亡),暂时掉san值,当日进入虚弱状态不可再探险,休息后可以恢复。

她目前还有七点,总共经历过三次剧情杀,火神庙一次,对话巫姑一次,见女娲一次,都算是直面了神。

npc:[你已经迷失得太久][我找不到路了……]npc正要说话,忽然平静的湖面掀起惊天巨浪,巨大的浪花将乌龟掀了个底朝天。

视野被浑浊的水流淹没,角色完全无法被键盘和鼠标操控。

在混乱的漩涡中,被传送到了一个破烂腐败的木板上。

应珑调亮游戏设置,勉强辨认出这里似乎是甲板,腐烂的木头和龙骨,还有烂朽如蛇的绳子。

耳机里传来恐怖片常有的诡异音效,怪吓人的。

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