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以生灵判断灵图等级是一个方法,但是评判的维度绝不止这一个。”
“就拿现在市面上最活的灵图游戏的创作者df1423的作品来看,无论是早期的灵图还是现在的灵图游戏,全部都不存在生灵。
但是我们能说他的灵图等级低,质量查吗?不能。”
武相仪猛地被用来在课堂上做例子,一时间也有些回不过神来。
杨峰还在继续介绍。
“灵图生灵是世界审议的附加品,是灵图规则与秩序的体现。
具体来说就是,人们在创作灵图的时候,往往是以人为本进行创作的。
创作的时候,会想着我这里的建筑是人用来住的,那里的车是要人来开的。”
“以某种人物为媒介进行创作,创作得越细节、越丰富,那么在世界审议中,规则会识别出这种人物的特性,便会自然产生灵图生灵。
对于这种人物的刻画越是全面细致,那么世界审议后形成的生灵越是具有所谓的灵智。”
杨峰说到这里,又提到了df1423:“我认为像他这样的大师,在他创作的时候内心是有一个完整的世界的。
与一般人因为创作而创作的意图不一样,他是因为我想要表达而去创作。
也就是说,在创作之前,其实他的内心是已经存在一个完整的世界的。
他的世界不是以人为本的,而是在阐述世界本身。
因此,这是我认为他的灵图没有生灵的原因。
绝对不是网传的那种失败之际扭转败局的操作。”
杨峰的话里实际上是在论证两个创作方式。
打个比方来解释,就是:一般的创作是唯心主义的,因为是由人来创作的,因此难免唯心。
而df1423的创作是唯物的,他是阐述者,是表达者,因此不唯心的他无法产生灵图生灵。
武相仪回忆了自己的整个创作过程,觉得杨峰说得很对。
他只是从结果出发,就猜出了武相仪创作过程的一些心路历程,武相仪内心开始有些佩服起来了。
普通的学生不是一上来就是大师,因此杨峰给学生们上完课后,就列出了灵图单,要求学生们对其中的五张灵图进行体验。
找到灵图生物,并分析它产生的原因。
这些灵图都是能在图书馆借阅体验的,但是武相仪也不差买灵图的钱,于是就准备周末回家的时候好好完成自己的家庭作业。
大二的其他课程更加理论,没有用得到灵图的。
周五的下午,武相仪呼叫了小a来接他,直接回家了。
武相仪到家先在床上躺了一会。
虽说宿舍非常方便,但是使用脑机实在是不方便了一点。
现在更新之后的空闲期还好一点,等到密集更新或者是参与高文峰的竞标项目的时候,再住在宿舍里就非常不方便了。
于是,武相仪萌生了在学校附近买房的念头。
他让小a帮他关注附近房主出售的情况,自己则时隔一周再次登录了脑机。
由于不涉及创作,武相仪这次登录的还是“五x一”
马甲号。
他按照杨峰的书单,先将灵图都买了下来。
这些灵图很多都是最早期的那批灵图,近期的下载量已经不多了。
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