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武相仪的能力是众人皆承认的强,但是他的身份太神秘,他的马甲又资历尚浅,因此他自我介绍结束之后,大佬们才开始说出了自己的名号。
这些大佬的名字就是招牌。
他们的脸每一个灵绘专业的学生都很熟悉。
高文峰只是这群大佬中比较年轻的一个了。
他自报家门之后,紧接着他后面的第一位大佬说道:“我是仲吴。”
这是腾绘的高管,是国内灵绘师行业发展的奠基人之一。
他边上一位银丝梳理得非常细致的和蔼老太自我介绍道:“我是慈心。”
她是国内最早的作品扬名海外的灵绘师,没有之一。
她边上一位身材高大,看起来颇为硬朗的男子接着自我介绍:“我是邵明。”
这位是灵图的创始人之一,是科学技术与灵绘技术双精的大佬。
这三位大佬的存在使得这个容纳了15人的会议室熠熠生辉。
这几位大佬是哪怕武相仪这样半路出家的人都能清楚知道的存在,更别提他们在这场的灵绘师及业内人士心中的分量了。
高文峰请了这三位大佬,这些大佬还真的来了。
可想而知,这次,他们要做的,究竟是什么样子惊天动地的大项目。
众人热血沸腾,高文峰也不搞场面活,直接进入了议题“可沉浸式电影的可行性”
,他将会议分为三个阶段。
未完,点击下一页继续阅读理上的冲突与突破点。
这三个议程结束时间初定于晚上9点。
这是一场预计要开12小时的会议!
就算是这样看起来漫长的议程,实际上能讨论出来的东西也不是完全的,这只是座谈会,后续还会进行正式的竞标会。
这场会议的性质,更像是考前找了名师来帮忙补课。
会议的目的不是真的讨论确定一个方案,而是给大家启发,将不合理的方案尽早排除,以供时间进行重做!
会议的一开始,众人就感受到了高文峰的快节奏。
“在场共有3名特效支持人员,2名灵感师,10名灵绘师。
请灵绘师先出方案吧。
如有无法实现的,烦请特效支持人员或灵感师指出。”
高文峰点了坐在桌子对面的第一个灵绘师,他叫果仁,是这两年新兴的灵绘师,作品极具想象力,是业内看好的新人。
新人第一个开口,总是难免有些小紧张。
果仁做了一定的准备,他说道:“我的方案是直觉赋予。
众所周知,灵图没有触觉没有痛觉。
五感的缺失是可沉浸电影的最大障碍。
赋予观众触觉,让他们因为碰触特定的物体产生直觉,这就会加强人们对于电影的沉浸程度。”
果仁的灵感来自于某些3d电影。
3d电影首次做出的物体仿佛能飞到人脸上的视觉特效,使得这项技术带给人们更多真实感。
但是这个想法实在是不够成熟。
武相仪摇摇头,果然,一边的仲吴直接无情开口否认:“灵图技术暂时无法开发触觉。
我们仍然需要二十年至五十年的努力。”
技术上的否认使得果仁神情低落了下来,他的方案居然直接被毙。
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