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所带来的提升没法量化,以召唤为例,古谋现在的召唤物无论是持续时间,还是战斗力,都有了提升。
物品道具方面,倒是没有什么太大的变化。
古谋将行囊扩充到了15格子,同时卖掉了一点没啥用的东西,又去商店买了些通用货。
最值得一提的还是技能。
首先是使用了【C级技能拼图碎片】,将【召唤术——骷髅】升级,现在变成了【召唤术——月光骷髅】。
持续时间,可召唤数量都有了提升。
而另一个【召唤术——不死仆从】,是用英雄点数抽奖抽出来的。
也是需要用尸体当作召唤素材,但其产物更接近“僵尸”
,会在某种程度上保持死者的原貌。
还记得我提过的吗?
身上挂着几十斤血肉,防御力自然而然会高一大截,而且召唤消耗很少,冷却极短。
但缺点是这些不死仆从行动缓慢,几乎没有攻击力,智力甚至不如骷髅。
同时,根据到其特性,残缺不齐乃至只剩骨架的尸体,是无法成为【召唤术——不死仆从】的素材的。
但考虑到古谋有【仍被封印的古书】进行加强,倒也不至于完全没用。
在此基础上,古谋也终于有了些制造亡灵天灾的可能性。
顺带一提,【仍被封印的古书】升级所要求的:
使用一百次死灵类法术且制造一次小型天灾。
前者已经使用了八十多次,后者还未完成。
还有一个新技能是【骨墙】。
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