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新来的拼图碎片唐突地出现,又迅速交汇拼接入墙壁上的画框之中。
自从那场【文明游戏】之后,古谋明显感觉到自己的拼图收集速度变快了。
这是由于他对“神明”
的了解有了增加。
根据论坛中的大范围玩家讨论,以及个人的游戏体验,这个拼图系统的大致机制,古谋已经能把握一部分。
首先,根据最早的几局游戏,玩家将会被某个领域的“神明”
所关注,在后续游戏中,进行符合那个领域的行为,将会被给予拼图碎片奖励。
有的玩家进行正面战斗,会获得青睐,有的玩家与特定元素亲近,将被神明关注。
而关注古谋的“神明”
,大致掌管的领域应该是死亡和灾厄,简单来说,就是不同作品中的“死神”
。
神灵被认为是一种支配和操纵自然世界和人世生活的异己力量,分管的不同力量便是神灵的权能,死亡自然是其中之一。
但古谋为了获得拼图所需要干的,并不只是制造死亡。
事实上,他的行为只要符合概念上的“毁灭”
和“颠覆”
就可以被神明关注。
根据之前的实验,单纯的制造杀戮,所收到奖励反而更少。
而在刚刚完成的【熔铁城】剧本内,古谋真正意义上地制造了“王族集团”
的灭亡,获得拼图奖励也就不奇怪了。
话说回来,希望能够获得更多拼图碎片,正是古谋执着于完成这个主线任务的原因。
若不是想要最后的拼图,而只追求游戏的胜利,在上把的最后时间,场上只剩三名玩家的时候,他就可以尝试通过击杀取胜了。
看向墙壁上的变化,每个相框的大小看上去差不多,但拼图碎片的要求却在逐渐变大。
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