天才一秒记住【热天中文网】地址:https://www.rtzw.net
问题在于有些作者会为了制造冲突,强行让主角降智,在一些明明应该下狠手,绝后患的地方,莫名其妙放坏人一马。
然后过个十几章,又让这个逃过一劫的反派跳出来踩主角头。
更有甚者,对那些不算大奸大恶之人动手利索的不行,而真的遇到恶贯满盈,甚至直接杀死主角身边人的反派,突然又开始讲人性了。
圣母角色也是一样,主角要报仇雪恨,或者杀死恶人之时,突然跑出来“他也是条生命。”
等主角出事了,圣母又不说话了。
所以我认为,问题不在于杀不杀人,帮不帮人,而是在于不能双标,尊重人物。
当然,这只是我作为网文新手现阶段的粗略想法,很可能不对,未来大概率又会有不同的理解。
各位图一乐就好,不要当真。
回到本书,我也给了古谋一些相关的思考。
传统作品中的死灵法师,常年沾染死亡气息,被死灵魔法侵蚀,神经麻木,身体出些现腐化都是正常现象。
自然而然地,精神也会出现异常。
到了后期,死灵法师很多都已经跟人类不算同一个物种。
但作为游戏玩家的古谋不需要在乎这些。
在此前提下,他去接触到死亡与灵魂的时候,又该有什么表现呢?
我觉得这是个很有意思的话题,也是个不错的思想实验。
我们就如洞穴奇案中的一个个法官一样,思考一下判决吧。
扯远了,一看已经四千多字了,我们来收个尾吧。
下个故事的大致想法已经有了,参加玩家也确定了。
会是一场黎明杀机或者十三号星期五那样的非对称竞技(你说类似第五人格也没错),古谋将以一敌四。
顺口一提,第五人格的比赛居然还蛮好看,上次我在b站主页点进去一口气看了一整场,蛮有节目效果。
本章未完,请点击下一章继续阅读!若浏览器显示没有新章节了,请尝试点击右上角↗️或右下角↘️的菜单,退出阅读模式即可,谢谢!