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这时候,想要更进一步的死灵法师们就有两种选择。
其一,便是提升整体质量,让最基础的亡灵生物更耐打、移速更快、伤害更高。
让片名从《活死人之夜》变成《釜山行》,甚至达到《僵尸世界大战》。
当然,这样会让亡灵大军更有威胁,但面对之前提到的超级战士和精英小队依旧只能靠磨。
而另一种选择,便是在茫茫死灵大军中加入精英生物。
记得“城邦号”
邮轮上发生过的【魔兽战争】吗?
亡灵对兽族的突袭,在早其实是僵持状态。
而真正让局面一边倒的,不是大量炮灰的冲锋,而是憎恶的出场。
能用铁钩将敌人“勾”
过来,确实有些变态。
当然,憎恶只是一个例子,亡灵科技包容万千。
重点是,炮灰千千万万无穷无尽,量变确实能带来质变,但更简单的方式是在常量中加入一点变量。
这本【仍被封印的古书】所提供的特效【灵魂契约】,就是给古谋了一个带来变量的机会。
当然,“菜鸟死灵法师”
确实算不上瞎说,此时的古谋所召唤的极限就是两只骷髅(古书的加强下,骷髅的存在时间总算超过了冷却时间)
哪怕真的想契约,也只能契约个最普通的低级骷髅兵。
距离想象中的亡灵天灾还很远很远。
而两个骷髅,还是在不考虑法力值的情况下。
事实上,为了将十个死灵法术的升级要求刷满,古谋再一次成为了空魔法师。
这里我们也要讲一下神明拼图的法力值设定。
在没有特殊物品道具的前提下,每个玩家的法力值上限为等级*100,十级的古谋就拥有1000点的法力值上限。
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