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而【血腥香炉】和【破碎的鱼人王冠】要求的专精等级较高,不是一两场游戏可以升到的,古谋便将其留在仓库接着吃灰。
而技能方面,抛开【眼睛瞪得像铜铃】这个老熟人。
【痛苦诅咒】来自C级技能拼图碎片的合成,是个死灵系的诅咒法术。
【召唤术——骷髅】是古谋用游戏币在另一位玩家手上买来的。
专门买下这个,也是为了完成【被封印的古书】所要求的【使用十次死灵类法术后升级(010)】
而【烈焰魔法】同样是低价收购,这个冷却短、消耗低的基础法术,既可以成为古谋的基本攻击手段,又可以提升法术的专精等级。
总的来说,古谋身上剩下的东西并不算多。
这是因为他非常果断地将大量自己用不上,或者起码是暂时用不上的技能和装备卖出,不求数量,只求质量。
最终的结果就是,虽说现在的古谋跟那些大量资源砸出来的高端玩家还有差距。
但在个人玩家中,也已经算是顶配了。
专精系统下,玩家拥有极高的自由度。
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比起传统加点的死板,神明拼图只要相应专精升级,理论上玩家可以走向任何流派。
什么近战法师,暴力牧师自然不在话下。
选择合适的武器和技能,玩家便可以用任何想得到的方式战斗。
此时的古谋,已经在慢慢构建属于自己的战斗风格。
在这个时间点,无数的玩家正在翘首以盼,等待【竞技模式】的解锁。
早已采购完毕的古谋,正无聊地用初始空间的显示屏刷着T站。
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