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并且在拿下中心城后,里面有充足的人口可以充当兽族的奴隶,完全可以解决这些问题。
考虑到自身的优势,和亡灵的发展,逍遥策现在的目标也很明确。
迅速攻下城池,保证后勤畅通的基础下,尽快与亡灵部队正面开始战斗。
对面的古谋似乎早已想好要出什么牌,微微闭目,将两张牌放在桌面之上。
他会用什么牌呢?
也许会用逆位牌阻拦自己的后方发展,或者伤害后勤线。
哪怕是【死神】这样的直接人口减少与瘟疫,有着大量巫师与萨满的兽族也并不太害怕。
最差情况,自己手上也有一张【死神】,可以正位将被感染的兽族直接抹杀,甚至不留下尸体给亡灵使用。
相较起来,【高塔】这样的灾害降低畜牧产量,阻拦后勤线,更值得逍遥策担心。
将中心城内大量人族平民奴役,让他们负责起种植与生产前,兽族还是有一段时间的资源空窗期。
毕竟长期的攻城战中,城内的物资已经耗得七七八八,原本坚固的堡垒也满是缺口。
如果对手是个菜鸟,也许会错失这种短暂的漏洞,但这几回合的交手,逍遥策已经确信这位【诡谋】并非等闲之辈。
必须得提前预防自己的后勤补给线被切断。
打定主意,逍遥策从手牌中抽出两张,正位打出。
【皇后】和【恋人】
NO——4的皇后,代表了生产的富足和生活的美满,在游戏中的效果是物资增产,发展提速。
而NO——7的恋人代表了合作顺利,关系密切,效果为凝聚力的提升。
但逍遥策选择这两张卡,并不只是为了它们的卡面效果。
管理员的规则并没有提到这点,塔罗牌的效果也不会讲明,但这局游戏的卡牌有着它的隐藏机制。
如同古谋的【魔术师】让一位法师来到腐地,【隐者】让七人议事会成立;而逍遥策的【皇帝】让一位兽王诞生。
这些卡牌不仅会给予文明相应的发展和凝聚力提升,也会改变文明的制度和形态。
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