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从战场进入坟场时,將它从坟场移回使用者手中。
毫无疑问,这是一张非常强力的技术牌。
专门破那种靠著衍生物之类的单薄身板,就拖延高攻单位一回合的爆兵流,小(眾多小牌,靠异能合力贏人)技术流最后一张,厄亡葬火,这是一张法术牌,费用是x1红,效果是打敌方阵营的所有场中单位及牌主x点血。
它有两种施放方法,一种是正常施放,这种施放,每要提升一点伤害,都需要1隨意1红的支出。
比如有6点总能量,其中是3红3其他色,那么正常施放,就能打敌方全场及牌主3点血,
而如果是2红4其他色,不好意思,只能打2点血,剩下那2点能量,由於不能满足每提升1点必须有1红的要求,所以无法有效利用。
另外一种非正常施放,叫奇蹟施放。
就是根据根据混沌算法,隨机上牌,正好上到这张牌,就可以选择通过奇蹟施放法来施放。
这种情况下,1红,就是激活法术的咒语,剩下x,场中有多少可用能量,x就可以是多少。
这一点就跟『黑阳当空”
、『绿阳当空”
等术法的释放方式相似,激活术法后,威力只取决於可用能量的上限。
战斗开始。
阿图雅先手。
1回合,阿图雅放了张绿色能量牌,结束回合。
罗要素则上了张『自然仇视”
牌,放下一张绿色能量牌,结束。
2回合,阿图雅放了张蓝色能量牌入场,然后让1绿1蓝的盘卷先知登场。
该生物是纳迦造型,对!
就是五千年前的黑潮灾祸大事件中,在刀脊山地区登场的原始军团们开发的那种水陆两棲生物愧儡。
不过眼前这头,多少还是有些变化的,而且这是张铜色牌,说明其拥有双重顏色属性。
它的异能是,进场时,检索牌库顶端的那张牌,如果是能量牌,那么就將其横置放入场。
结果运气不错,放了张蓝色能量牌入场。
阿图雅以1绿2蓝结束回合。
轮到罗要素,上了张『铜索峡谷”
。
这张牌,也是黑罗博在前往神圣山脉深处时创造的。
具体是有感於联军当时披荆斩棘、开路前行的场面,两侧是陡峭鳞的裸岩山峰,山下的谷地中是茂密的丛林,联军军团以深岩炼金团势力为先锋,机械巨斩木成路这一幕,在夕阳照耀下,別有一番韵味,於是被黑罗博『抓拍”
。
铜索峡谷,也能加1红或1绿,但它的释放条件跟盘根峭壁不同,它是“除非你操控的能量牌为2或更少,否则铜索峡谷就只能横置入场。
那现在场中只有1绿,当然是先紧著这张特殊能量牌放。
然后就將需要2绿的矿洞游魂放入场,靠其敏捷异能、不需適应,本回合就发动攻击。
或许是看到矿洞游魂的『不息特质,认为兑子却让矿洞游魂在开战初期变得更强大不划算,
阿图雅没有让盘卷先知拦截,而是任凭矿洞游魂打掉2点牌主血。
3回合,阿图雅先放下一张绿色能量牌,然后使用法术牌『探索大地”
,1隨意1绿,本回合可以多放1张能量牌入场,另外还能抓一张牌。
罗要素表示理解。
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