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没有像第一波时那般,明明已经是强弩之末,仍旧不计成本的將剩余战虫全部送上火线。
给人的感觉,与其说怪虫之主赌敌人也是在强撑,再加把劲就能压垮,不如说是根本不在乎多一点、少一点伤亡,收拢残兵败將怪麻烦的,索性都送上去战死,更省事。
对於这种心理,联军的超凡者们,是很能理解的,因为他们中的不少人,就这么干过,目睹或听闻別人这么干,那就更多。
再具体些讲,他们昔日彼此间利益爭夺,凡人僕从军,就是这么用。
都死了更省事,
作战报告更好写,也省得败军影响士气,特点就是不拿其当人。
可到了第二波虫潮,怪虫却懂得撤军了。
按照他们的一惯思路,这是后力不不济了!
为什么会这样?
节奏被打乱了。
毕竟在第一波和第二波虫潮之间,联军这边就没少消灭怪虫,他们估计圣树堡那边消灭的也只多不少。
到了第二波虫潮,他们亲眼看到,圣树堡熟练工般加快了界膜门户的开合速率,还有毁灭战竭在战场肆虐,收割的更为迅速。
而他们这边因为有堑壕、虫骸要塞,收割的也不慢。
怪虫呢,为了製造攻城武器,大角虫、战车虫,普通战虫的数量虽然並未减少,但完全能够想像,其孵化產能是进行了调整分配的。
也就是说,当第二波虫潮再次以怪虫近乎全军覆没作为结局时,怪虫有些吃不住劲了,周转不灵,於是它们决定保留一部分败军,强化巡猎团,以保障新的战虫到位。
也因此,联军內部也隱隱有所期待,那就是虫潮模式,能一而再,却无法再三、再四,下一波,很可能就是最艰苦的一战,只要守住,就有希望。
其次,圣树堡这边的强劲表现,成功抢了风头。
联军的人现在已经顾不上麵皮攀比了,他们只是希望,也普遍认为如果虫潮有第三波,那么更多的压力会给到圣树堡那边。
圣树堡负重前行,他们这边虽然无法享受岁月静好,却也不是主战场,也不用真箇搏命,地利效果用尽,可以上到飞空艇上避风头,以放弃地面设施为代价,第三波还是能熬过去的。
最后,各势力的先锋团,都跟总部有著定时互通有无的专业操作。
现在各先锋团跟总部通讯中断,总部自然已经察觉,立刻就会激活相应机制。
所以,只要能熬的住,救援还是有希望来的。
怎么来?这就要祈祷各势力背后的大佬,手段犀利了。
又或者,神圣山脉深处的区域投送,不是人为操控,而是某种类魔法阵运转机制使然若是那样,调查组就有较大概率也被投送过来,该运转机制,或者说投送现象,也会就此暴露。
这种期盼敌人先出大状况,又或援军给力的思路,的確不够积极,但人穷志短,依照现在的情况,想要保持较好的心態,也只能这般降低期望標准了。
圣树堡这边,黑罗博搞出了要素师分身,他本体则充当ai,以恐惧王座为基,持自然权杖,构建子地狱。
在这样的背景下,一些较为基础的组织人员结构,都发生了改变。
比如,5號虫王为代表的虫虫体系,劣魔、鱼妖,都被黑罗博带走了。
不是要素师不能驾驭,而是脱了裤子放屁,没那个必要。
鱼妖、劣魔、虫王,这些存在的诞生,都是儘可能利用当时的综合条件,因势利导而诞生,有不低的妥协成分,要素师不需要。
要素师本就有自己的一套完善的能源、生產、作战体系,黑罗博这次又独享源质穹隆和怪虫积累,哪里还需要抠缩行事?大气一回,给要素师一个好底子,就当是开一个纯正的要素师实践项目。
所以,联军的超凡者们,在久等第三波虫潮不至,正考虑要不要派人探察一番时,惊讶的发现,圣树堡竟然发生了剧变。
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