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的认知,从而诞生『又一次胜利,自信增加了的念头,就能作为一种神魂之力,促成鸿运对厄运的彻底转化。
说白了,这就是『心想事成”
的超凡本质。
心想事成,並非完全的凭空臆想,而是要有一定的认知依託。
当然,若有人牛哗到能顛倒真假虚实,没有半点质疑的將虚假的胜利,视作真正的胜利,那样的“贏学家”
的確可以尝试直接玩『心想事成”
而不用进行前期心理建设。
总之,黑罗博通过地狱火蚁所代表的“加速的自然降解”
,来对怪虫户骸进行过滤,
集中厄运之力,然后尝试阶段性的消化一部分。
鸿运就像他的一种本钱,消化的越多,本钱越厚,胆子就可以更大一些,下次尝试转化的量更多。
一来一去,他就渐渐反客为主,成为了扭转世界演化趋势的关键。
毕竟之前幕后黑手之所以能影响世界演化趋势,让他不得不再次从岁月之河中上岸挽天倾,就是因为聚集了足以影响演化趋势的力量。
这种力量倒未必就一定得是厄运之力,任何能翻天覆地的力量都可以,包括人力。
只不过,相比於统御全世界的人类,向著某个既定方向,坚持不懈、矢志不渝的发展几百年、甚至上千年,利用超凡者伟力归於自身的特长,尝试以超凡力撬动大盘变化,明显要更容易一些。
毕竟,人力相较而言太散碎了。
让超凡者將每一个人都管理的恰到好处,比让他们將每个最基本的魔力因子都调配的恰到好处更复杂,並且还是超长期的,显然是不可能完成的任务总而言之,黑罗博已经开始有计划的以战养战,扭转大局了。
而其他各势力,就比较的悲催,实打实的硬扛。
联军还好一点,他们有深岩炼金团,s社本身也在炼金领域独树一帜,大佬级的存在,其他各势力同样各有特色。
就比如逐日者兄弟会,其太阳之力,对於消耗一切负能,都有著十分显著的效力。
而负能被大量消耗,依託负能存在的厄运之力就难以为继。
因此,太阳之力也算是间接克制厄运,
那么,联军只需要优先满足逐日者兄弟会的需要,让太阳之力大发其威,然后他们趁势收割,这种模式本身,就比较的有效且划算。
可这次的怪虫数量真的很多,而且单兵战力不弱,又悍不畏死。
得亏深岩炼金团的要塞够坚固,並且紧急抢修也玩的很溜。
该团队,就是联军第二优先保障的,
只要深岩炼金团能始终全功率运转,要塞的可依託性就不存在问题。
联军就能始终保持『高打低,打傻哗”
的一边倒战损比。
这种背景下,傀儡也意义不凡,既是助手,也是肉盾,关键时刻让身边的傀儡顶一波,超凡者们调整一下,腾出手一个反突击,怪虫的进攻波次就再次以失败告终。
非要说有什么难点,就是厄运之力的积蓄。
太阳之力成功降低了怪虫对厄运之力的携带效果,但並不能令其冰雪般消融。
久而久之,怪虫的户骸哪怕只是在城墙下堆积如山,高度上来了,也照样威胁到一线奋战的超凡者们。
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