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法术体系(第3页)

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不过,传送门是一次性的法术,而传送阵一旦布置完成,便可永久使用。

梦境法术:来自海德拉默帝国的法术,修行此术的人通过在梦境中锻炼自身的精神力,从而学习掌控梦境的能力。

能力越强的人,对梦境的掌控力越好,有些精于此道的人甚至能够自由地创造和改变他人的梦境。

而稍低级的修行者,仅能在既有的梦境中控制自己的行为。

这些稍低级的修行者大多是血气方刚的少年们,他们非常喜欢在梦里面做一些不可描述的事情。

灵魂附身:灵魂附身是一种极其古老的秘术,也是死灵法术的源头。

上古时代的萨满祭司们,会用这种能力附身在各种动物身上,以达成特定的目的。

但附身人类却被视为是绝对的禁术。

一方面是因为人的灵魂过于强烈,难以附身;另一方面,即使附身成功,也会对宿主的灵魂造成难以逆转的损伤。

此外,由于亡灵本就是魔力和单一魂魄的集合体,所以这也是少数能由亡灵施放的法术了。

【通用三阶】

魔法信使:一种非常方便的召唤法术,可以让召唤物为主人传信,通讯或者是窃听。

其外观反应召唤者的人格,并不能依照召唤者的意志而随意更改。

各系派的法术均可召唤出魔法信使,系派不同,召唤出的信使的构成物质也会有所不同。

【火系状态】

燃裂:使已生成并尚且存在的火元素爆炸,根据施加法术的不同,其作用和威力也有不同,巧妙使用会有意想不到的效果。

【火系初阶】

火球术:最基础的火系魔法,生成单团火球,杀伤力不足,实战价值不高,但用来烧烤足矣。

【火系五阶】

安息火:白色的火焰,其周围伴随着分火,对于冰属性的敌人具有较高的杀伤力。

【冰系初阶】

活水:最基础的冰系法术,可以收集来空气中的水汽,使之聚集为水流。

【冰系七阶】

霜灵潜栖:对付霜龙专用的法术。

原是在古时霜龙屠村后,由摩根术士廷与霜龙签订的契约秘法。

【风系二阶】

风笼:使风以环状流动,围绕在目标的周围,形成类似于笼状的空间。

这个法术有两种常规的用法:一,困住目标。

二,乘风起。

三,配合珍稀鸟类可进行高逼格的遛鸟活动。

【沙系四阶】

窒息螺旋:可以发射出一道卷着飞沙的气流,位于气流中央的空气会变得极其稀薄,无法支持正常的燃烧与呼吸。

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