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“这个不太可能,”
柳荣华解释说:“首先他们的力量非常强大,如果全体集结在荣耀塔附近保护战果,那么咱们估计连接近荣耀塔的机会都没有,我们会被悉数消灭在路上。
而且,其实他们很可能也不需要这么做。
因为他们攻下荣耀柱之后,不会给我们反击的机会。
他们将会立即分派兵力会把我们围堵在复活营地,让我们根们没有机会再接近荣耀柱。”
“围堵?怎么围堵?”
孙轶民不解道。
“复活营地出口只是一个小门,非常狭小,因此对方可能会集中所有火力对准那个出口处施放技能,我们的人一旦迈出这个小门,便被无数的攻击技能瞬间秒杀,基本上没有机会活着离开营地,然后又死回去了。”
孙轶民惊愕:“居然还有这种操作,他们可以轻易的把我们围堵在复活营地?”
“当然……”
柳荣华顿了一下,又道:“而且他们围堵我们也有很强烈的动机,一是为了不给我们机会反扑偷袭,二是为了抢人头。”
“抢人头?”
“对,抢人头是为了获取奖励。”
柳荣华不假思索道。
“什么奖励?”
“城战中成功攻陷敌方城池的帮会,会获得大量的系统奖励。
除此之外,系统也会给战斗中的表现突出的个人予以奖励。
依据也就是个人积分。
个人积分根据杀敌数量累计。”
“也就是说杀人越多,个人积分越高?”
孙问。
“是的,如果把敌人围堵在营地集中绞杀,则杀人效率会高很多。
所以他们总是喜欢这么搞。”
听到这孙轶民想到了一点:“你看这样行不行:我们可以分派一部分兵力不参与战斗,避免被圈入复活营地。
然后在城战接近结束的时候出来搞个偷袭,在最后时刻把荣耀柱夺回来?”
“我们没有这个机会的。
他们会派人满地图清缴我们,你以为我们躲得过吗?”
柳荣华不以为然道。
孙轶民默然。
看来他的想法有点天真。
至此为止,他找不出城战规则中有任何可以利用来克敌制胜以少胜多的线索。
看来在实力悬殊的情况下,柳荣华帮会城池注定只能任人宰割。
周末出去勤工俭学,恐怕没时间更新,见谅!
祝您周末愉快。
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