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“以前玩霸王也练过操作手法,虽然换了职业,但是原有的技术功底还是能派上用场的啊!”
何小泉回道。
孙轶民之前一直以为何小泉是个新手玩家,现在才明白原来他是个老司机,至少在格斗技术方面,功力远在他之上。
孙轶民不禁为自己的无知感到了惭愧。
此时他又有些不解的问:“那么你为什么放弃了霸王,来玩御冰呢?”
“相对来说,霸王的操作难度要高一些。
御冰则相对简单。”
何小泉说道。
“那也就是说,如果打架用霸王就吃亏?”
“也不能这么说。
这游戏的各职业强弱还是平衡的。
正所谓贺词有所短寸有所长,霸王虽然操作难度高一些,但是如果操作得好,其潜在的优势就会被发挥出来。”
“原来如此,”
孙轶民停顿了一下,又问道,“那你说说看,为什么我还打不过你?”
何小泉:“简单的说就是你的操作速度太慢,而且没有技巧性。”
“何解?”
“醉风月的格斗是很有特色的。
制胜之道首先在于操作键盘的速度,但光有速度还不行,必须要有技巧。
在这个游戏里,每一个职业都有十几种技能,需要配合使用才能发挥出最大的效用。”
“意思是只要我速度够快,并懂得技巧性,就有可能战胜你?”
“理论上是的。”
“能不能说具体点呢?”
孙问。
何小泉沉默了几秒钟,回复道:“好,反正也是闲着,我就跟你讲讲,你等我两分钟。”
何小泉酝酿半晌,便开始了他的讲述:“为了讨论方便,我将游戏的战斗技能用模型简化。
醉风月每个职业都有16个技能。
大致可分为5类:一是攻击技能,二是控制技能,三是解控技能,四是治愈技能,五是增减益技能。
先说攻击技能,一般来说,每个职业都有4个主要的攻击技能可以用,此外还有些造成普通伤害的小技能。
攻击技能施放需要前置时间或者施放时间,我们假设为03秒。
而控制能与解控技能则是瞬发的,也就是不需要施放时间。
控制技能有4中不同的属性表现形式,分别是物理,冰,火,毒。
效果大同小异,无非是让你在被控制以后,在一定时间内无法行动并且无法施放技能(解控技能除外)。
只不过在表现形式以及作用时长方面略有却别。
控制技能的作用除了能将对方控制在原地不动之外,还有一个作用,就是可以打断对方的攻击技能施展过程。
也就是说,当你对我发起攻击技能的时候,只要我动作足够快,就
可以用控制技能将你打断,并且让你处于不能动弹的状态。
而对应于控制技能,某些职业则有4个解控技能可以化解这4种控制技能。
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