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“游戏里有一些每日任务都要野外完成。
还有,即便是副本场景,它的入口也位于野外区域。
完成这些任务获得的奖励是玩家收入的主要来源,你不可能不去做。
你一旦初入野外区域,就有可能被森罗堂的人员追杀。”
孙:“野外那么大,他们不可能天天盯着我。
再说了就算让他们杀了,也就是掉点经验值吧?”
“野外追杀的效果确实不明显,但他们还有别的办法。”
神女说道。
“比如说呢?”
孙问。
“他们可以威胁你所在帮会的帮主,将你踢出帮会,并且威胁全服所有的帮会,都不许收留你。
你刚才也看到了,刑天正是这样威胁的。
你要知道在这游戏里,如果没有了帮会,你基本上玩不下去的。”
“是吗?”
孙轶民语气略带不服,问道:“没有帮会确实很难生存,但是那森罗堂拿什么来威胁别人的帮会踢我并且不许收留我?”
“他们有两种方法,”
神女说,“首先,比如说那个帮会不服从,他们会将那个帮会列为‘敌对帮会’,”
“敌对帮会?”
孙问。
“这是游戏世界的一种设定。
帮会与帮会之间正常情况下属于普通关系。
但可以通过帮主操作之后改变关系的属性。
帮会关系有三种属性。
第一种是普通关系,第二种是联盟关系,第三种是敌对关系。
如果两个帮会互为敌对状态
。
那么就可以在野外任意攻击。”
“即便不是敌对状态,两个帮会的人员在野外非安全区也可以互相攻击吧?”
孙问。
“正常状态下,你在野外看到的别的帮会成员头顶名字颜色是绿色的,你不能直接攻击。
如果需要发起攻击,你需要首先开启【主动攻击模式】。
此后,对方头顶的颜色变成了橙色,你才可以杀对方。”
“原来如此。”
神女又解释:“但是如果两个帮会互为敌对状态,那么在野外碰到对方帮会成员,头顶名字直接就是橙色,也就是说,不需要开启【主动攻击模式】,就可以杀人。
如果被森罗堂列为敌对帮会,那么这些帮会成员在野外便会处处被欺凌,骚扰,导致掉经验,做不成野外任务,参加不了野外的活动。”
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