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这个幸运值可以是更容易发动战法,也可以是战法更容易打到该打的武将。
当然这个幸运值增加的幅度很小,对单个玩家效果并不明显,但是全盟玩家加起来的话还是很可观的。
胡力:“【战争号角】卡片增加幸运值的幅度很小,是有多小,能具体一点么?”
征战系统:“举个例子,‘荀彧’的主技能的发动几率为30,在【战争号角】卡片的状态下,同盟玩家的‘荀彧’会更容易发动主技能。
如果非要数据化的话,幸运值的大概效果相当于发动几率从30提升到31,不过实际上并不是提升发动机率,而是提高幸运值,更容易发动而已。”
胡力:“幸运值我理解,在游戏中用‘欧’字就能代表所有了,不过效果仅仅相当于1?是不是太少了点!”
征战系统:“1已经不少了,要知道可以给全盟所有玩家加的状态!”
胡力:“还有其他类型的战争卡片么?互相可以叠加么?”
征战系统:“有的,可以叠加。”
胡力:“那我懂了。”
又多了两个征战任务,而且完成起来几乎没有什么难度,胡力很是开心。
白拿的奖励,不拿白不拿,白拿谁不拿!
胡力看了一下,发现同盟玩家铺路很快,眼看就到“天下圣剑”
的主城了。
而“天下圣剑”
居然还没发现,关键是他人还在线,一直在并州频道带节奏,不曾停歇。
难道“天下圣剑”
带节奏也能达到物我两忘的境界?
两耳不闻窗外事,一心只管带节奏?
《率土》中玩家主城附近土地被攻击,会有红色的三个问号出现在屏幕中提醒玩家,很是醒目。
正常在线的玩家都能看到,哪怕玩家正在聊天,也能看到。
「五福临门」的玩家很诧异“天下圣剑”
是如何做到忽略问号提示的,不然为何无动于衷。
后边“龙吟”
说了另外一种可能性,不过也只是猜测。
【同盟】福丶龙吟:他可能不是没看到被攻击,而是不会卡免。
【同盟】福丶狐狸:也不应该啊,他即使不会卡免,州频上他一直在带节奏,也没体现出来啊。
【同盟】福丶龙吟:这么说的话也有道理。
【同盟】福丶铁甲依然:我把他屏蔽了,不知道他在说啥。
【同盟】福丶起名:管他那么多,冲过去沦陷就完事了!
【同盟】福丶狐狸:也是。
在同盟小伙伴打下“天下圣剑”
的主城城区后,“天下圣剑”
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