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、“徐州”
、“青州”
、“冀州”
、“幽州”
。
其中“司隶”
在最中心,另外的3个资源州围绕着司隶,9个出生州又围绕在这3个资源州周围。
这样描述听起来像是个圆形,其实不是的,s1赛季的率土地图实际上是一个菱形。
不过胡力个人更喜欢用三角形来描述率土的地图,虽然和实际有些出入,但是更形象一些。
按照胡力的说法,《率土》地图可以看做是一个等边三角形,三角形的最中心区域就是“司隶”
,国都洛阳就在三角形的原点,也就是最中心的位置。
三角形的3个顶点分别是另外的3个资源州,左下角的顶点是资源州“雍州”
、右下角的顶点是资源州“豫州”
,最上方的顶点是资源州“兖州”
。
左下角顶点资源州“雍州”
的外围分散着3个出生州“并州”
、“凉州”
、“益州”
。
右下角顶点资源州“豫州”
的外围分散着3个出生州“荆州”
、“扬州”
、“徐州”
。
最上方顶点资源州“兖州”
的外围分散着3个出生州“青州”
、“冀州”
、“幽州”
。
9个出生州之间互相挨着彼此。
事实上,有一个州比较特殊,那就是“幽州”
,“幽州”
和“兖州”
并没有直接挨着,“幽州”
只与两个出生州“冀州”
、“并州”
相连,不过这个就不详细说了。
《率土》虽然为玩家塑造的是一个开放的世界,但是《率土》的新区发展也一直有一些特定的规律。
比如,虽然玩家可以自由选择9个州作为出生点,但是《率土》s1赛季最强的州通常是“扬州”
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