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答案就此揭晓,直播间的奖励也自动发放,让直播间内出现了不少欧皇的炫耀与非酋的叹息。
由于头一个小时开放的只不过是不计算胜点的乱斗模式。
在这模式里,许诚也无需太过认真,因此还分心关注着弹幕,开口恭喜几位幸运观众。
不过三秒倒计时过后,许诚稍微认真起来,与队友一道向积木山顶登去。
积木山地图里,积木山完全由一个个一立方米大小的土制积木搭成,形状主要呈金字塔形。
只不过这金字塔没有塔尖,顶上是一个边长为6米的正方形平台。
同时,这积木山也远不如金字塔规整,到处都有突出的部为,仿佛搭塔尖的积木被留在了半途一般,颇有怪石嶙峋的意味。
但许诚与队友已经玩了几天多人模式,早对登积木山有了心得。
很快,许诚就与队友一同登上了山顶。
一探头,许诚几乎同时与对手打了个照面,虽然只有一个。
许诚瞬间意识到,这局遇到的对手不弱。
至少这位跟他打了照面的对手,在步法身法上不是弱者,还能纯属利用风助技能,否则登山速度不会这么快。
此外,虽然没见到这位对手的队友,但他的队友也不一定是因为太弱而落后了。
还有可能是因为对风助技能的运用不太灵活,或是干脆想玩什么骚套路,绕路了。
这些都是有可能的,许诚多想了一层,没有掉以轻心。
身为一个技术流主播,不论在什么模式,都不能太松懈,以免做出什么下饭表现。
这容易掉逼格。
因此,许诚给队友打了警戒信号之后,就带领队友向山顶中间的白色旌旗围去。
山顶的面积,总共也不过362。
登上山顶后,想要接近旌旗不过是两步路左右的距离,也就3。
而占据旌旗周围的地点,则是对胜负非常有利的操作。
多人模式的三个地图,其实也是三个玩法。
积木山地图代表的玩法,就是夺旗,也可以说是抢据点。
当玩家登上积木山山顶之后,就会对山顶中央的白旗造成影响。
许诚这局属于蓝队,造成的影响就会将白旗染成蓝色,而对手则是将白旗染成红色。
这种染色影响,是同步进行的。
此时,这白色旌旗,便是一边泛红,一边泛蓝,皆是向中间蔓延而去。
只不过,由于许诚这边登上山顶的人更多,影响旌旗的效率更高,所以蓝色蔓延更快。
这是加速占据效率的方式之一。
此外,离旌旗越近,对旌旗造成的影响也会越大。
这就是许诚带领队友接近旌旗的原因。
只要围绕着旌旗进行防守,不被对手击退,也不让对手靠近,这局就必赢。
夺旗战的胜利方式有两个。
一个为完成转化旌旗的颜色,另一个则是在十五分钟对局持续时间结束时,占据更多的颜色转化比例。
理论上,在十五分钟持续时间内,玩家三人只要一直占据旌旗周围的位置,并且不让敌人登上山顶,是有可能提前胜利的。
只不过这一点很难实现。
同段位的战场上,从来不会碰上差太多的敌人。
即使乱斗模式放宽了组队的胜点差距,还放宽了匹配时的总胜点差距。
对手也不会差的太多。
更何况,即使是弱者,利用好了技能与套路,也能来个“自爆”
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