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第12章 天赋(第1页)

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下午的课程,是自然学科的智慧种族,上课的老师也换成另一位半精灵医师。

博恩想了想,这也正常,一位施法者,也不能每天就专门来教导他。

欧斯特耐罗。

耐罗在精灵语是夜风的意思。

如果不是欧斯特绿色的眼睛,博恩都没做发现他是一位半精灵,不管在肤色、发色与其它外形上的特征完全就是就是一个人类,就是皮肤相对比正常人更加白皙光滑。

“不是说就算是半精灵也很俊美吗?”

“话说好像这个身体也有四分之一的精灵血统吧。”

精神力的过快的提升,使得博恩发散性思维不怎么受控制。

……

半精灵在耐瑟也是很少见的,他们有着敏锐的感觉,爱好自然和艺术。

他能感觉到博恩好奇的眼神,这在他的人生中是最常见的。

他的双手比一般人的更加修长,在博恩的记忆力还没见过这么好看的手,但在一个男的身上就有些奇怪了。

没有多余的废话,欧斯特直接进入主题。

欧斯特的声音清脆又不失柔和:精灵通常群居于森林,氏族人数不超过二百人。

精灵的隐密村落与森林巧妙融合,尽量不伤害森林。

精灵打猎、采集食物、种植,并使用特殊技术与魔法,不需开垦犁地即可自给自足。

精灵与外人的接触通常有限,少数精灵以细致服饰或手艺品换取自己不开采的金属,过着不错的生活。

人类居住地的精灵通常是四处旅行的吟游诗人、受欢迎的艺术家或贤者。

人类贵族常竞相聘请精灵教导孩子剑术…”

……

比起埃尔伍德教科书式的授课,欧斯特讲得要好太多了。

用博恩的话说,这个人又好,说话又好听,超级喜欢听他上课。

第二天早上,埃尔伍德拿着一些书籍、图纸和材料过来。

“今天简单介绍下法术中几种最基本的应用有:手势、媒介、咒文常见的三个。

先说下咒文,也有称为咒语、祈文、律令等等,都是通过相应的频率与魔网产生共鸣,连接到原初魔力,在通过投射的结构,向现实元素发出信息,让元素能‘接收’到,从而干涉现实元素,进行释放法术。

优点:不用多余动作,全程全靠一张嘴,嘴皮子越厉害,施术时间也就越短,经济实惠。

缺点:越高阶魔法,咒文也就越多,念错或被打断将前功尽弃,对法术的熟悉程度影响着反噬程度,施展低于自己阶位基本不会有多大影响,越阶施法甚至超出阶位太多,脑袋将会嘭的一声炸裂!

特别提示:尤其做好对禁言法术类的防护!

第二个手势的作用,魔力通过身体连接魔网,可以通过手指或身体其它部位,直接用魔力补全投影结构,常见的通过手指进行,例如吟游诗人的舞蹈、巫师的‘跳大神’等都是通过肢体其它部位进行。

优点:能直接对投射结构进行干预,弥补不足,甚至可以降低施法的难度,个别法术能在一个动作内完成,做到瞬发、默发!

缺点:要走非常扎实的理论功底,矫健的身姿或是灵活的手指,体力不足,甚至在战斗中受伤实力将大打折扣!

第三个媒介的应用,广泛应用于战斗中,适合绝大多数施法者,也是现在施法的主流。

通过分解施法材料,能直接让投射结构更为稳定,达到快速施法,甚至可以在被打断施法后通过媒介再次连接完成术式!

这也是为什么法师多穿长袍,你永远不知道他到底有多少口袋!

优点:施法简单,降低施法难度,理论只要足够的金币,施法的要求将无限降低。

例如二环魔法蛛网术,只要有足够的蛛网,二环魔法甚至可以当成戏法施展。

缺点是很费金币,每一场战斗都是在撒钱!

越高阶的魔法释法材料越昂贵,这也是为什么高阶法师都很富有,没有金币的堆积怎么成为强者,当然绝大部分法师都自己收集材料,每年死在收集施法材料的法师不在少数!

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