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的危机感。
被禁止告白的闻锐弦很茫然,不知道方诺正在面临游戏生涯“最大危机”
,不知所措地问:【不许告白……?】
【我是被拒绝了吗?】
【你打galgame的时候不这样啊……】
【那些可以由玩家自由发挥的游戏里,你都表现得很主动很直白,而且不太喜欢长期维持在暧昧不清、极限拉扯的阶段。
你玩过的游戏足够多,样本量够大了,我统计出来的恋爱态度倾向应该不会有太多偏差……让我不要告白,是因为我哪方面让你反感了吗?明明你以前也喜欢过病娇、阴湿的男鬼角色,我到底有哪个特质让你不喜欢呢?】
啊,出现了。
熟悉的病娇小作文挤在手机屏幕里。
因为闻锐弦的消息总是一个字一个字显示出来,看的时候不知道还有没有后续,一长段消息发过来,会产生一种错觉,好像对方不打算停下,将永远在这一方屏幕中诉说无尽执念。
方诺不确定能不能直说。
要是直接告诉闻锐弦,自己猜测两人在一起之后,游戏就会结束,可以协商一下让闻锐弦不要消失吗?
方诺回了句“我挺喜欢你的,没有反感”
,思索了片刻。
毕竟这宠物机还挺智能的,说不定能通过沟通解决问题呢?
虽然游戏总有结束的时候,但这种“主打一个陪伴”
的又养成、又恋爱的游戏,完全是可以不强制让玩家“通关”
的吧。
大多数养成结束之后,都会开启下一轮游戏。
但要是玩家就是很喜欢某只特定的宠物,不希望养成结束之后替换成下一只,当“无情的养宠物机器”
,也是很正常的需求。
所以据方诺所知,很多养成游戏是可以选择在养得非常圆满、“完美毕业”
的情况下,作为长期陪伴的角色永久保留原状的。
……还是算了吧。
不说才是最稳妥的方式。
就像让玩家作为勇者去救公主的角色扮演游戏里,只要不达成“救公主”
这个通关条件,就可以一直在开放世界里冒险,带着原有的装备继续畅玩下去。
只要不告白、也不接受告白,闻锐弦就一定不会消失。
“通知下来了——”
戴鑫的声音将方诺的思绪拉回了星球探索:“秦佳蕴的噩梦有预知效能,我已经上报了,结合他噩梦中我们能够顺利救援贺业成的可确定的未来,最终的决定是让我们继续执行救援任务。”
“不过,需要提醒大家的是……”
“大家也知道梦魇星的噩梦进展加速了,之前的预测结果并不清楚是这种情况,误认为我们接应贺业成的时候,他的噩梦只进展到第三阶段,完全没有危险。”
“经过重新测算,我们接触他时,他的噩梦应该已经到第四阶段了。”
“所以,要小心他把我们当成怪物,敌我不分。”
“别的事情路上再说,我们上机甲!”
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