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上架感言(第1页)

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如题,其实这本十几万的时候就能上架了,不过因为感觉剧情水和文笔烂的缘故还是决定多写点,之前的单更非常抱歉。

选择这个时候上架,理由非常的简单,咱也想恰个全勤,所以接下来会努力多更和弥补欠更,今天就保底三更+能更多少更多少。

本文算是头脑一热的產物,没有存稿和大纲,主要是藉此回忆一下童年和小伙伴面对面打牌的日子。

我小时候家里没电脑,不过父母给我买了不少的动漫光碟,像昭和奥特曼、海绵宝宝、猫和老鼠等经典的都有,其中也包括游戏王dm。

dm一共有四张光碟,分好几个剧情,而且几个剧情打牌的规则还不一样,以至於我小时候根本没看懂这种小卡片到底是怎么玩的。

直到我上小学补习班去小卖部买零食,突然发现店里竟然有卖和动漫里一样的东西,当时就感觉发现了新大陆。

那会儿买卡的小孩挺多的,但都不知道怎么玩,我觉得看过动漫的自己有义务普及“正版”

的规则,所以我和另外三个小伙伴就选了最容易理解的决斗都市的规则,也就是四千血和通召祭品,陷阱必须要覆盖,至於魔法卡就纯纯瞎玩了。

嗯,结果很美好,我们四个直接被那一片小孩孤立了。

当时也没感觉啥,就是他们玩他们的,我们玩我们的。

所以在其他小孩用那套“怪兽克魔法、魔法克陷阱、陷阱克怪兽”

的理论玩时,我们四个已经接触较正式的村规了。

当时店里卖的是五毛一包的散包和两块的纸盒预组,预组大部分都是同调和超量体系的,我买了黑羽、征龙和六武眾,每种三盒凑齐三张,打牌打的很爽~

直到玩到六年级分班,我们四个分到不同班级,所以在一块打牌的时间就比较少了,等上了初中之后更是连面都不多见,后续因上大学乱七八糟的各奔东西。

独自一人的我开始在快玩游戏盒里玩打牌,梦魘诗人、精灵的召唤、卡片力量、混沌力量城之內等等的游戏都玩过,只有5ds那个因看不懂日文,外加开车剧情实在过不去就放弃了。

但我没想到快玩凉了,后续只能从手机上玩游戏,所以决斗王座和氪金之城也都下过,奈何前者几乎没有真人,后者大家懂得都懂,总之玩了一段时间也弃了。

直到网易搞国服连结,我才正式回坑,开服斧王对砍时期虽然很一言难尽,但確实稍微找回了一点童年的感觉,可架不住后续新旧卡组叠代速度快,外加人物技能神魔乱舞,微氪的我只能无奈放弃。

后来也入过大师决斗,组了一套银河眼玩,但后续也退了。

不是因为规则复杂之类的,打牌基本和隔壁的宝可梦对战一样,属於打几场输几场就能摸到些规律,慢慢就入门了,有经验学著也简单。

但是吧,一来是因为长大工作没了曾经的热情和精力,二来是线上打牌和小时候的面对面体验不同,也许我喜欢的不是游戏王,而是当初那段快乐且没烦恼的时光。

过年放假在家重温动漫,我突然脑子一热想写本同人,於是后面就有了这本渣作,非常感谢各位读者大大的支持鼓励,不然按照我喜欢犯懒的性子未必能坚持到这。

最后……

谨以此书纪念我的童年,那是一段小有遗憾的幸福时光。

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