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第18章 EDG的路径依赖(第4页)

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“.........”

会议室內一阵沉默,edg眾人面面相覷。

过了一会,还是最抗压的郑永康站了出来:“我的问题,状態太差了,今天对枪胜率太低了……”

“我的我的。”

王森旭挠了挠头,“第二把我玩得太臭了。”

在他们看来,和prx的训练赛战术內容上真没什么好谈的,两边打得东西基本一致,就是协同、配合、枪法等等临场发挥上的因素。

“那个……”

苏铭出乎所有人意料的举起手来,插话道:“我能问一个问题吗?”

得到after的许可后,苏铭说出了自己的疑惑。

“教练,你说霓虹町双决斗体系是为了解放郑永康的狙击枪火力,那为什么让他去玩雷兹,而不是更契合狙击枪的捷风呢?”

张釗的雷兹熟练度肯定没问题,否则图二也不会让他使用雷兹担任主决斗。

“问得好。”

after很欣赏这个小伙子爱思考的性格,笑著解释道:“还是阵容的原因,我们只有斯凯一个先锋,进点是缺控制道具的。

捷风进点可以用【瞬云】保护自己,但雷兹却更吃队友,没有自保能力。

如果让张釗用雷兹来破点,他的进攻压力太大了,容易暴毙。

偏偏这张图非要有炸弹妹不可,否则我们早就让郑永康玩捷风单决斗了,又能进点又能玩狙,我们裂变峡谷就是这样做的……

哎,反正这张图让康康玩雷兹,张釗玩捷风是综合各方面因素考量的妥协之举。”

苏铭恍然。

他有点明白after的执教理念了。

edg这支队伍,目前是完全以『zmjjkk』为建队核心的,该怎么解放他最强的冥驹火力,是最为重要的事情。

阵容也是围绕这一点建立的。

围绕『队內明星』打造体系,绝对是最王道的正確思路。

可是……

『围绕狙击手建队,在瓦真的適用吗?』

苏铭心中对此保持质疑。

他可能不懂fps游戏,但他很懂拳头……

拳头对无畏契约中冥驹的定义,就是『奇兵』。

在对方没有准备,没有针对时,一桿强悍的冥驹绝对是大杀器。

东京大师赛时,身为眾人眼中外卡水平的队伍,edg正是藉此一鸣惊人,康康也因此名扬世界。

但在其他队伍对『冥驹』有所准备,有所针对后,edg很快便折戟六强。

从英雄联盟的职业发展歷程来看,和拳头的版本对著干,绝对不是一条正確的道路。

edg没有逆版本玩游戏,相反,他们选手的英雄池其实很契合现在的版本。

可他们偏偏在东京大师赛尝到甜头后,形成了路径依赖,走上了围绕『狙击枪』打造战术和阵容的道路。

有时候路走错了,越努力反而越挣扎……

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