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不过这个档,一切都还没有、也永远不会再发生就是。
趁着还在播片,他仔细查看了自己的面板。
作为单机游戏,《宇宙铁道之夜》的角色属性分别是:力量、速度、体质、外貌、意志、智力、教育、幸运。
其中幸运是开局随机给出,除特殊情况无法增长,也不受数据继承影响;外貌按一周目初始值继承。
血条和蓝条之外都采取百分制,99为非星神的上限。
谈论常人的话,以仙舟天人亚种为例,正常数值是体质、外貌、幸运之外全20,体质为50。
他一周目到结局时的面板是外貌和幸运之外全95,所以现在都是76,外貌为80,幸运足足是上次的两倍——70。
一想到这点他就心酸。
上周目好几次就是幸运判定没过,导致他不得不选更糟糕的选项。
希望这次不会因为这种理由出问题。
最下面则是面板的总评:
[s——普通令使]
技能树没洗,除了个别技能由于数值不达标而从“max”
降下来几级之外,都保持原样。
考虑到自己[丰饶]特攻的技能组,加上多少还是有些的战斗技巧,他觉得自己应该能行。
唯一的问题是……
“魔阴身进度为什么也继承啊?!”
是的,他的魔阴身进度非常不给面子地写着“100%”
,甚至不愿意给他同样进行一个80%的折算。
相比之下,依旧焊死在[毁灭]的命途都不算什么了。
就当是当时一步踏错的代价吧。
但是崩溃也没办法改变这点。
他暂时放下这个问题,快速检查了一下状态栏和外观,发现依旧还是和上一个档一样,虽然有“魔阴身”
这个状态持续,但表面上没有任何痕迹。
甚至连眼睛只要情绪别太激动都不会变色。
虽然视野偶尔会扭曲一下,但还能接受,反正上个档也差不多。
眼看播片差不多结束,他收拾了一下心情,注意力重新放回眼前。
正如身份设定那样,他是个医士。
但是现在毕竟是战时,他作为擅长外伤处理的那一批,被安排在战场边缘进行紧急救治。
回到他的控制的[莫祁]刚刚完成对一个伤者的紧急包扎。
天人种自愈力强,但面对血淋淋的战争,很多时候也只不过延长了弥留的时间,如果无法及时得到医治,也不可避免地会迎来彻底的死亡。
但纯粹的外伤已经算是好消息,更麻烦的还是来自丰饶孽物的血肉污染。
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