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除外,“融合召唤,“电子界时钟龙”
。
“融合召唤成功时“电子界时钟龙”
发动效果,把融合素材连接標记合计数量的卡送去墓地。
“直到下个回合结束时,其他的自己怪兽不能攻击。
“这个效果每送去墓地1张卡,这张卡的攻击力上升1000点。”
在这之后,游作直接从卡组堆了9张。
“电子界时钟龙”
:攻击力2500→攻击力11500
“进战阶,“电子界时钟龙”
直接攻击。”
林梦:生命值8000→生命值—3500
两个裁判的第一局决斗就此结束,不管是选手还是观眾都十分心累。
压制、阻抗、突破、斩杀,还有一点点运气,稍有不慎都会无缘胜利。
“想打断游作的展开还是太困难了,容我喝口水。”
通过刚刚那一局,林梦已经根据游作用出来的大半主卡以及11张额外卡组判断出了卡组的大体构成。
基本上是利用“终末西格马”
或“电子界时钟龙”
一拳打死对面的思路。
为了能够多次link凑“电子界时钟龙”
的攻击,补点相当之多,但先攻稍微有些坐牢,而且比较弱后场。
乍看上去otk对手很凶,但其实不太適合作为主卡的构筑。
显然,是根本没打算打几局,准备在前两轮直接被淘汰的打算吧————
没过多会儿,喝完水的林梦也开始抓紧时间调整起了卡组。
不过他的工作量不大,几乎只是对额外卡组进行了调整。
在此期间,星光体若有所思地沉吟道:“同调、连接、灵摆,看来除了超量以外的召唤方式还有很多呢。”
“那究竟哪种召唤最厉害啊?”
游马好奇地问。
此言一出,好似一石激起千层浪。
“那当然是融合召唤啦。”
“哼,除了代表著进化的同调还能是其他召唤法吗?”
“那还用问吗,当然是超量召唤最强了。”
十代、杰克与鯊鱼几乎异口同声地给出了完全相反的答案。
但这种问题永远不可能討论出个结果,每个人都有自己的判断。
而不执著於一种召唤的游戏则给出了模稜两可的答案:“我觉得算是各有优劣吧,关键还是看决斗者的发挥。”
不过,听闻眾人谈及“最强的召唤法”
,向来断言“灵摆最区”
的林梦可就有话要说了。
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