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某种意义上,这个列车系统赋予了她一种前所未有的体验。
她想起自己在进入游戏前当社畜的日子,也想起自己确诊精神病时,正拖着麻木疲惫的身躯坐在末班地铁上,苦恼着如何替自己请一个合情合理的病假。
此时的白秧心中不禁催生出一种猜疑:她莫不是已经猝死在那趟末班车上了?
她慢吞吞地开口道:“......系统啊,你们选人的标准是什么?”
“鉴于科技树的保密原则,我们无法向您透露更多。”
白秧嘀咕:“怎么听着好耳熟。”
似乎刚进站点的时候,列车就用这句话敷衍过她。
系统又道:“请放心,直到游戏正式结束前,我们都会保障您在初始站点的存活状态。”
白秧皮笑肉不笑:“......那我还要谢谢您嘞?”
“不客气,这是我们应该做的。”
系统一板一眼地回道。
“......”
白秧没有再搭理系统,她打开科技树,在那面庞大的框架上翻找着什么。
自从列车功能相关的主干被解锁后,白秧发现这条枝干上的大部分节点都已亮起,或许因为这本身是游戏主动提供给玩家的功能体验,它们的浏览权限均属于开放状态。
翻找了半晌,她终于从冗长的延伸框架后面找到了一个亮起的节点,上面用文字标注着——【返程】
【返程:列车长们把初始站点称为故乡,有时即便返航的轨道超出了生命的时长,他们依然选择将身躯送返来时的方向】
“......”
怎么听着这么不对劲。
这个节点也拥有自己的立绘图标,是一面......手掌心?
手心上托着一颗球状物体。
见过抽象的简笔画,但是没见过这么抽象的。
白秧完全没有读懂这个图标与初始站点的关系,总不能说这颗球是蓝星吧。
它没有颜色,没有细节,除了只有一笔勾就的圆以外,不具备任何与蓝星相吻合的特征。
还没来得及琢磨,她的注意力就被后面的简介分走了。
【激活所需前置条件:分别学习三项主干上的一条主支点并至少达到初级阶段;学习一项主干上的一条主支点并至少达到中级阶段;完成过三个及其以上站点的旅行;列车长已结束新手期】
看起来门槛不高,甚至还不需要积分。
但其实除了最后一条要求,白秧对前两项的标准并无清晰的定位和认知,什么样才称得上初级阶段和中级阶段呢?
她指了指这个要求:“你们游戏有没有什么速通记录啊,最快点出这个返程节点的玩家用时多少天?”
其实想要做到一结束新手期就落地速通三个站点,再砸积分把科技树随手点满然后回家这件事也不难——只需要星网上每个列车长都给予她一万积分。
“很抱歉,列车没有此项记录。”
“选择使用该节点会将列车旅程经验全部结算,视为正式退出游戏。”
“我们有另一项记录,约88.97%的列车长在该节点激活后并没有选择返程。”
白秧不明所以:“为什么?”
难道他们都不想回家吗?
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