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看来,暂时还是没有一种科技点,能将被动触发的天赋技能调整为主动开启或者主动结束。
白秧把升级给到的3点属性点,全都加到了体质上。
接下来她还要前往旧城区,或许还要面对难度更高的任务,体质应该是现阶段收益最高的属性点了。
当3点体质被确认分配增加时,她又感受到了第一次加点时的体验:身上的肌肉先是一阵微微持续的酸,紧接着泛出痛来,它们又在重组和愈合中变得愈加强大和坚韧。
等酸痛感彻底消失后,白秧伸出自己的小腿和手臂,那上面的肌肉纹理几乎都发生了一点轻微的变化。
白秧想着,等她到了旧城区不知能否再努努力力给列车升一级,届时说不定身体就有了更明显的体征变化。
她要偷偷地努力,然后给华伊一个小小的震撼。
......
随着白秧按部就班的刷任务,时间很快来到了第五天。
经过这些天的努力,她已经积累下了372950点积分,即便交付了滞留站点的积分,她还能余下36w多。
这意味着,她可以正式动身前往旧城区了。
而在出发的前一晚,白秧还为这次迁移做了更充分的准备。
毕竟这次从列车到目的地足有十多公里的路程,一路上也无法返回列车上获取补给与休息。
她先额外花了1w积分将背包储物容量扩展到了300,在里面放了大量的水以及剩余的盒饭,而烹饪技能解锁的厨具她也不忘塞进背包里。
考虑到远离列车的地带,便正式脱离了新手区域,难免有更凶猛的森林野兽出没,她必须要给自己弄一个利器傍身,说不定到达旧城区后,还能接一下讨伐型任务,不再做捡垃圾的野人。
可,哪里获得武器呢?
她凭游戏经验打开了科技树,找到【采集】主干上的【狩猎】支点。
在她玩过的大部分生存游戏中,如果是现代文明城市遭遇末日危机的情形下,武器多半靠摸和捡。
新人还在低级地图生存的时候,翻进别人家顺把撬棍和斧头,进入高级地图则再摸点热武器,这样也能猎杀一点流窜的小型动物食以果腹。
如果是流落荒岛或原始森林,那就得从一把石头一块木头开始,组装一把祖传斧头,漫山遍野追着一头野兔跑。
而大型的动物则剥下皮毛,用以取暖和制作装备。
白秧点开科技树,学习【狩猎】比【耕植】所需要的积分略低,只要30w。
她咋舌道:“你们这个游戏真的不考虑新人留存率吗,连打个猎都要30w呢。”
系统解释道:“该技能习得后还可自动解锁其相应的武器研习分支,狩猎技巧会被动与玩家捆绑。”
闻言,白秧从善如流地查看【狩猎】后衍生的分支。
正如系统所说,在学习【狩猎】技能后,玩家需要主动选择一项兵器作为自己狩猎的主要武器。
而暂时被解锁的只有【弓】、【斧】、【刀】以及【弩】,这些都是生存游戏中常见的基础武器,后面跟着的【?】则是连浏览权限都还没解锁。
象征这些武器的图标则是同种风格的简笔画,线条简约,生动形象。
根据科技树上的技能信息介绍,在学习【狩猎】且选择一个武器研习方向后,列车会主动给玩家发放一把对应的武器。
30w积分,买的是主动技能和成品武器,倒也不算贵。
就在白秧查看间,【狩猎】背后的武器分支中一个【?】被解锁了。
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