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思前想后,游戏这样设计的初衷只有一个,那就是在列车发展前期,交易系统的存在主要是为了方便玩家们交换资源、互惠成长以及促进列车建设。
或许,列车的等级也存在一个分水岭,只有进入发展后期时,才能正式利用交易系统来获取长期稳定的积分收益。
白秧没有立刻放弃种植的想法,对于现在的她而言,哪怕能获取一组种子也能靠交易获取任务以外的积分。
她又查看对比了已解锁的所有种子,发现植物成熟可缩短的最大时长统一为40%。
若用番茄举例,那么35天的番茄成熟天数最多可以减少至21天。
白秧思考了片刻,摸索着打开了自己技能天赋的科技树。
果然,在【植物翻译机】这条技能的下一等级,有众多可研习的分支。
它们虽然还没被学习,但是已经解锁了查看权限。
白秧一条条看过去,终于找到了一条种植相关的技能。
【植物心理治疗师·初级】
【简介:作为一名德鲁伊,你已经成为一位合格的植物心理治疗医生了。
来凭借你出色的天赋替植物们恢复健康吧。
也别忘记望、闻、切哦!
】
【效果:你成功给予了植物们慷慨治疗,使它们的活力提升!
获得:果实增产10%,成熟周期缩短10%】
嗯?“问”
去哪儿了?看来初级的技能还是没法和植物沟通。
【学习所需积分:150000】
白秧有些不敢置信:“还挺划算?不会有坑等着我吧?”
“列车长的天赋技能享有天然优惠。”
那么学习这个技能后,作物的成熟时间最大可缩短50%,番茄的收成会被压缩到17天左右。
只提前了三天多......
这个技能的性价比相对现在的列车而言,实际上并未如想象中的高。
况且,毫无种植经验的白秧并不能真实换算各类作物具体的收成量和售卖价格。
只有真正地播种和收获一次,才好决定要不要支出15w积分来学习这个技能。
她提前打开了交易站搜索了一番。
番茄种子50个一组,售价48w积分
番茄果实10个一组,售价10w积分
右上角有一行小字标明:交易积分随实时市场行情变化,列车不预设固定单价。
白秧挑眉:等等,种子怎么还压价了呢?你们不应该比列车卖得要更高吗?
忽然,她想到华伊送来的种子礼包里,应有相当一部分种子她一时半会种不上,便开始在列车的后台仓库中搜查,打算挂到交易站上售卖一部分以换成积分应急。
可当她打开仓库列表找到其中一份种子点击,却没找到可交易的选项。
“?”
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